伴隨著惡羅海城廢墟里兩個關鍵性地標的完成,整個迷宮地圖的設計就全部完成了。
這個龐大的魔國遺蹟,已經在虛空中完美呈現。
從一開始的崐侖山中部的冰川裂口到藏地西北邊陲的古拉羅遺蹟,再到最後的群山環繞的克什米爾局域。
這一條在崐侖山來回穿插的三個局域地圖已經完全被串聯起來。
先不說核心地圖九層妖樓和惡羅海城,就是這三個大地點之間的長途跋涉,都要花費漫長的時間。
俯瞰著自己手中的造物,這盤龍一般的崐侖山光是看著就讓人有種舒爽的感覺。
“謎神,我要開始設計任務流程。”
“這次依舊是開放世界迷宮,任務目標只有一個,那就是找到魔國主城惡羅海城,並從惡羅海城安全撤離。”
林葉看了一眼迷宮剩餘時間。
還有不到九分鐘的時間,真的已經沒有任何富餘量了。
可是在這最關鍵的時候,謎神這邊卻是掉了鏈子。
【謎神提示:尊敬的迷宮設計師。根據本迷宮地圖情況,不具備開放世界的設計條件!】
“……”
“什麼意思?”
【這個迷宮地圖過於龐大,資訊量較大。而按照迷宮設計大賽的規則,單一迷宮的限定時間不能超過168小時。您的這個迷宮如果設定成開放世界,探險隊光是在地圖裡行進,跨越整個崐侖山都要超過168小時,完全沒有通關可能……】
【所以你現在有兩種選擇,一種是選取其中一個局域地圖作為迷宮局域,然後設定成開放世界;另一種方法是為本迷宮提供合理的線性任務流程。】
現存藍星的迷宮,任務限定時間最高就是168小時。
168小時就是七天時間,正好是迷宮大賽的一個週期輪次。
如果超過這個時間,下一輪迷宮大賽都開啟,等於是時間完全重疊了。
自然是不被允許的。
站在謎神的角度上,這樣的要求倒也是合情合理。
畢竟崐侖神宮這個地圖確實太大了。
如果是開放世界,完全不給任務提示的話,探險隊光是在整個地圖裡翻山越嶺,都不知要多久時間了。
之前龍嶺迷窟之所以可以設定成開放世界,是因為那個地圖比較小的緣故。
林葉還真沒想到最後關頭,謎神給自己來這麼一齣。
他肯定不能接受閹割,自己費了這麼大的心力搞出來的大地圖,一分一毫也不能捨棄。
崐侖神宮的一切細節都在自己腦子裡了,一個線性任務流程輕而易舉,直接按照原著的劇情線設定一下就好了。
無非就是給探險隊降低了一丟丟難度。
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