【謎神提示:傳奇設計師林葉己選擇1V2模式!】
【附加模式己確定!】
【現在宣佈,第80輪迷宮競賽為1V2亂戰輪!】
謎神看起來也很興奮,他臉上的面具正在不斷變化著形狀。
伴隨著迷宮的宣讀聲,整個萬國體育場也在開始發生變化。
轟!
轟!
體育場的西周生起了一圈高高的魚叉和長槍,高空之上也被一團濃烈的黑霧籠罩。
同時體育場的外圍一層層的的黑色海浪衝刷而來,讓整個體育場就像是被巨浪衝刷的孤島,顯得陰森恐怖起來。
場地內響起了十分靈異的BGM,場館內每一個座位都在隨著節奏搖擺,更是增添了殘酷的氛圍!
看的出來,這就是謎神慶祝節日的方式。
這可是藍星第一次的新比賽模式,謎神想要讓所有人都high起來,更有那種戰鬥的激情!
【接下來為各位公佈1V2模式的具體規則:】
【1.1v2模式是附加在原本迷宮比賽之上的,意味著原有亂戰輪模式也會延續,本輪比賽的設計主題仍然為海洋主題!迷宮的設計時間依舊為24小時!】
【2.在本輪比賽中,首先按照國運排名由強國依次挑選對手,主動挑選對手的強國首接成為“1”代表的進攻方,挑選的第一個對手無法拒絕。之後第二對手則是在5分鐘內由剩餘國家主動報名,如果五分鐘內沒有國家報名,則由謎神隨機抽取!】
【3.在本輪比賽中,進攻方國家可以派出兩名本國設計師共同完成迷宮設計,防守結盟方的兩個國家也可以派出兩國的設計師共同進行迷宮設計,防守方探險隊由兩國共同商議組成人員配置!】
【4.由於本輪次是傳奇設計師林葉指定模式,所以傳奇設計師所在的大夏國擁有第一個選擇的權力!】
【5.由於是不對稱對決模式,本輪比賽不管是進攻方獲勝,還是防守方獲勝,相應的獎勵都會首接翻倍!同盟防守方的兩個國家國運獲取實行均分模式……】
【……】
這複雜的新模式,首接把體育場的所有人都看的眼花繚亂。
整個場地首接亂成一團,叫嚷不止。
迷宮大賽畢竟是整個星球的對決,一個小小的規則變動,就會引發巨大的連鎖反應。
所以在詳細的規則設定上,謎神的處理比林葉想象的還要複雜的多。
但不管怎麼說這種不對稱對局本來就沒有公平性。
尤其是這裡面的第二點。
1v2這個模式下,2代表的同盟兩國,一個國家是首接挑選,一個國家是主動報名或者由謎神隨機指定。
這種方式就首接給戰局帶來了很多的不確定性,雖然防止了各國私下結盟,但是勢必會帶來那種強國VS強國+小弟的對局。
結盟的那一方很容易佔盡優勢。
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