“呵……機緣巧合?”林葉淡淡笑了起來。
“這可不是什麼巧合,周老你是自己人我也可以不避諱的告訴你,阮黑、古猜、多玲這三個人在迷宮裡可是很重要的角色。”
“不管威廉買不買船,做不做交易,探險隊終究會遇到這三個人……在這個迷宮裡,我早就把他們設定成了必然發生事件了。”
林葉打一早就說過,這次的迷宮是線性迷宮。
線性迷宮和開放世界迷宮最大的區別就在於自由性。
在開放世界迷宮裡玩家是完全自由的,即便是設計師也沒辦法左右最後的結果,沒法預測探險者最後能走到什麼程度,又會因為什麼原因而死。
而線性迷宮則完全不同。
南海歸墟這個迷宮看似也是自由的,但其實裡面有一條隱藏的脈絡。
那就是阮黑、古猜、多玲這三個NPC。
他們三個就是觸發一系列關鍵事件的鑰匙!
阮黑負責指引探險隊進入歸墟,是這個線性任務中的嚮導。
古猜是恨天國的遺民,龍族的後裔,他的存在確保恨天之國的故事線可以展開。
多玲身上帶有海民的降頭術詛咒,只要到了合適的時間點,她會讓探險者見識到南海之濱的邪術。
……
如果威廉選擇購買海柳船,那阮黑三人就會作為船員出現。
反之,如果威廉選擇兌換自己國家的船艦,那阮黑就會駕駛著三叉戟號就會在海上與探險者相遇。
不管怎麼選擇,都會是殊途同歸。
最終凱旋國探險隊都會在阮黑的指引下到達珊瑚螺旋。
至於為什麼這麼做?
原因很簡單。線性迷宮更可控一些,透過各種NPC的指引,完全可以控制探險者的程序。
速度、進度一切指標都是可控的。
之前搞的那幾個開放世界迷宮,雖然效果很好,但缺點也很明顯。
就是太墨跡了!
上一輪崑崙神宮,天竺國兩個輪次加起來整整搞了10天的時間。
林葉現在的目標就是快速獲得迷宮點數,爭取一個輪次就把自己的對手幹廢。
己經沒有興趣再和這些圍攻大夏的的強國過家家了。
凱旋帝國這幫人還覺得是因為自己的分析力獲得了捷徑,殊不知不管怎麼選終歸是跳不出這個圈。
不過這些太深層次的東西,林葉並沒有辦法解釋給周青山聽。
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