先是從趴姿起身準備偷杜哲後背,然後發現杜哲蹲著補人導致預瞄點偏高,緊接著餘光捕捉到連結門口兩道槍線。
於是他果斷取消攻擊。
側身滑鏟想拉出身位躲到捲簾門,依靠貨架遮擋趕來的兩人槍線,同時再把杜哲帶走。
但幾乎是須臾之間的多次決策反應,己經用光了他在這個極短時間段內能做的所有操作。
他的大腦在飛速運轉,手指在鍵盤和滑鼠上瘋狂跳動。
但角色的動作是有前搖跟執行時間的。
滑鏟剛結束,角色剛站起來,視野中的畫面才堪堪穩定,他就看到了左邊飛過來的那根鉤索。
當然,看到鉤鎖的同時,他的大腦也反應過來,對方甩鉤了!
腦中迅速發出指令。
快躲!
可己經用光了所有操作餘量的他,根本沒有任何方法能進行躲避。
滑鏟還有後搖。
身體甚至都還沒徹底站穩,連一個最簡單的走位移動都做不到。
無論按什麼,都因為角色剛結束滑鏟,處在短暫的動作後搖裡而無法執行。
結果己經註定!
萬念俱灰。
甦醒只能眼睜睜地看著那根鉤鎖越來越近,越來越近,在視野裡從一個小黑點放大成了一張鉤爪的清晰輪廓。
而他的角色卻像一個傻子一樣,維持著滑鏟結束後的起身動作,正好往鉤索的落點方向挪了最後半步。
咔嚓!
鉤鎖首接命中!金屬抓鉤深深地嵌進紅狼的肩甲,鎖鏈繃緊的瞬間,一股不可抗拒的拉力把甦醒整個人從捲簾門旁邊拽了回去。
他的角色雙腳離地,在空中劃出一道狼狽的弧線,身邊的場景從捲簾門飛速切換成了貨架、航空箱,最後定格在一面深綠色的鐵盾上。
“抓到你了。”
短短兩分鐘不到,這己經是杜哲第三次肘人了。
並且三個受害者,還都分屬兩支不同的隊伍。
可以說杜哲兩分鐘裡砸出去的次數,比某些玩家一整局擊倒的人都多。
如果把這三肘剪成一個集錦,標題都不用想——《盾構の暴走:冠軍局兩分鐘三連肘》。
咚!
甦醒被鉤鎖拉到身前,還沒等他調整視角,一記鐵盾己經結結實實地砸在了腦門上。
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