10、機緣秘境!猩紅祭壇!
“沒想到,在這裡居然出現了一處秘境!而且看樣子,還是剛剛新生的秘境……”
林洛有些驚訝。
所謂秘境,全稱應該為“機緣秘境”。
乃是一座座原本依附於主物質世界的小型世界、或者是微型世界,因為一些不知名的原因和主物質世界發生碰撞,從而和其融合,隨機在主物質世界開啟入口的一座座小型世界。
這些小型世界十分的不穩定,隨時都有可能崩潰。
但是其中,卻是蘊含著大量怪物、寶物和狀態、天材地寶等等。
和副本有些相似,但本質上卻完全不同。
副本,乃是本世界和其他世界融合之後,誕生的遊戲機制。
往往會在某處地圖上,刷出副本。
這些副本沒有次數限制,可以無限制的進入,職業者只要肯耗費時間和決心,總能在副本中刷出自己想要的裝備或者材料。
隨著副本的產生,在副本入口的周圍,大都會形成村落、城鎮、甚至是城市。
依據副本而生!
而相比較於副本,秘境則是更加稀少,本質也更是不一樣。
第一,副本限制職業者進入數量,一次性進入副本的職業者不能超過某個數量。而秘境也有進入人數的要求,但卻有著先後順序的要求。
有單人或者團隊進去了,其他人就得在外面等著。
要麼等前一個團隊完成通關,要麼,就等著對方全滅,下一個隊伍,才能進去!
當然了,副本和秘境,都有著等級限制。
第二,進入副本的次數,沒有次數的限制,想刷多少次就刷多少次。
而秘境呢,則只要有職業者完成其內的主線任務,這座秘境便會消失!
也就是說,秘境是消耗性的小世界,擁有唯一次數!
所以,每次練功區一旦出現秘境的訊息,當場就會引起周圍職業者的暴動。
幾乎所有職業者,都想入內歷練開荒,獲得好處。
一個新生的普通秘境,往往過不了連三天,就會被人攻克,隨即消失不見。
而像是噩夢、甚至地獄難度的秘境,才會一直存在,等待著強者的攻克!
副本、秘境的難度,一般有普通、困難、噩夢、地獄四個難度。
每個不同難度的副本、秘境,裡面的怪物實力,是之前的數倍之強。
當然了,裡面爆出的裝備和道具,也要比其他普通難度強好幾倍!
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