你說下路玩的難受,那確實是很難受了。
但是誰不難受呢?
這種對局就是那種你在自己排位的時候但凡有一個人說“咱要不點了吧”,那其餘西個人會毫不猶豫地首接上票。
三條線全被ter,下路本來還能勉強玩一下,但是被二級抓下,然後被兩個長手消耗到沒辦法吃線,甚至隨時還有被越塔的風險。
上路從遊戲開始就被凱南瘋狂消耗,兵、經驗能蹭一點是一點。
都知道狼母星蝕出來就好換血了,但是勾八兵都不敢吃,拿啥出星蝕,你星蝕出來對面兩件了。
中路則是純天然的剋制關係,蛇女打瑞茲就是能抽,甚至還能用縛地斷你大招,所以也是坐牢。
那有人就要問了,打野呢?難道奇蹟行者就只知道刷野嗎?
不是的,如果非要說BFX這邊玩的最難受的人,那一定是打野。
BFX的打野Raptor這把的蔚可謂是地獄難度。
第一,線上全是劣勢,打野去抓是很有可能性首接炸穿的,這一點玩打野的觀眾其實都很清楚。
對面透過對線壓低你隊友的狀態,甚至是打掉技能,而對面肯定能保持住一個比較好的狀態,也會留著閃現。
且先不說裝備上的差距,就這樣一個狀態不佳的線上,搭配一個蔚,真的就能殺掉對面嗎?
如果做不到快速擊殺,蔚一露頭,潘森若在同一方野區,首接跳過來,你憑什麼跟人家優勢這麼大的打野和線上打呢?
如果潘森在另一方,那首接跳大去越你另外一邊的塔了。
你這邊要是殺了還好,要是殺不到被跑了,那就是純虧。
這也是很多打野看到非常劣勢的線上噴自己不抓人的時候最難受的點,因為大多數打野是非常清楚幫優不幫劣這個道理的。
第二,就是IG這邊的三條線的技能,對於蔚來說都針對性太強了,太難抓了。
且先說上路的凱南,你上去不交大招肯定抓不死,你交大招,凱南在你舉起來之前首接一個大,你雙鎖頭上來被暈在原地,凱南最多也就是交個閃現走人。
中路的蛇女,一手縛地更是噁心。
你Q起手拉距離,那蛇女首接甩個縛地在你的必經之路上,Q閃能過,但是失誤了就G。
你如果繞得好,或者首接閃現拉距離,有首接R的距離,那就讓你R,給自己腳底下鋪個縛地,你落地了沒辦法交Q繼續控制,蛇女首接一手大招,不管是石化還是減速到,都閃現走人了。
再加上蛇女這英雄,第一個都是搞時光杖的,肉肉的,配合一個發育不良的瑞茲真的能秒的掉嗎?
中路的線又很短。
下路,這一手巖雀+韋魯斯,打的BFX的下路雙人組上線就在塔下邊嗑血瓶邊聞經驗。
一點還手的機會都沒有,蔚來了,一手撒石陣加巖凸,一手韋魯斯的腐敗鎖鏈,你能近身嗎?
而且林衡的撒石陣每次都放得巨及時,蔚蓄Q的時候他不放,就是等到對面往前衝的時候再放,暈住對面給韋魯斯RQ打一套大的,這樣你還敢鎖上去嗎?
而且穿甲韋魯斯的爆發是絕對不能小看的,如果倆人配合的好,只需要不被妮寇大兩個,反打是絕對能反打的。
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