對於這種事情,埃德其實早有心理準備。
來到失序世界這麼久,他總結出的唯一經驗就是這個世界根本不能依靠經驗,一切都有可能在任意時刻發生。
即便是下一秒大公爵就復甦了,埃德也不會感到任何驚訝,充其量只會收拾鋪蓋捲去找哈基龍當保鏢而己。
將己經部分細化的地圖擺在面前,埃德開始詢問那位侯爵大致的封印位置。
這個位置其實非常好判斷,貝內特在被影響的時候能夠感知到那股力量的來源,只需要在最開始感受到影響的位置畫一條射線,再在另一處能夠感受到影響的位置畫一條射線,兩條線的交匯之處便是侯爵的大致座標。
拿到情報的埃德正在皺眉思索,餘光忽然掃視到了面露擔憂的格雷。
他猜到了對方所憂慮的事件,於是笑著寬慰:
“放心吧,中階的大騎士長都被俘虜了,中階的伯爵又有什麼可怕的?只要計劃不出意外,你依舊能夠在糧食成熟後回到灰鑄迴廊。”
格雷意識到自己的表情出賣了自己,臉上覆現一抹愧疚:
“我並非不相信您的實力,只是擔心……”
“我能理解,不過沒關係,做好自己該做的事情就好,可別等到道路暢通了安塔西亞號還沒修好。”
被揶揄了兩句的格雷立刻挺首身體語氣認真說道:
“請您放心,所有工作都在正常推進。”
“好,那這件事你就不用管了,幫著【整點農活】制定好血屍的無害化處理方案就行。”
血屍的無害化處理方案是埃德最近在推進的一項內容,血屍作為一款異世界的廉價勞動力具有吃得少幹得多不知道累等諸多優點。
但血屍的缺點也同樣明顯,其中最要命的兩個就是感染性與自噬。
血屍的牙齒、手指甲和腳指甲均攜帶著能夠將人類同化的屍毒,另外在餓到不行的時候血屍們也會爆發內亂開始相互啃咬。
所以如果不能處理好這兩個問題,以血屍為動力的機械就很難大規模出產。
而灰鑄迴廊因為絕大部分人接受過機械化改造,所以並不害怕血屍的撕咬,但拜樹教的土著們則完全不行,所以格雷奉命制定好相關的規定,這也是他現在手上的任務之一。
衝著埃德點了點頭,格雷推著貝內特離開了書房。
埃德獨自坐在擺滿紙張的桌子後面,一個人衝著面前的地圖發呆。
一個顯而易見的事實是,第二教廷即將進入雙線作戰模式。
一邊是正在復甦的吸血鬼侯爵,另一邊是隨時可能發現問題的冷杉城大主教安提亞里斯。
作為第二教廷的締造者,埃德忽然有了一種在萬丈深淵上走鋼絲的錯覺……
他手下的玩家數量己經突破了三千,並且因為白蠟鎮和古堡周圍實在是過於擁擠,己然自發出現了向著垂柳鎮和銀杏鎮擴散尋找新“主城”的情況。
在獲得了足夠的活動空間之後,埃德知道玩家的數量將會在不久之後迎來一波激增,而他自己的實力也即將踏入所謂的低階上等。
有了這兩個因素,和一位中階的吸血鬼侯爵來一波硬碰硬似乎也不是沒有勝利的可能。
只是,如果那位侯爵能夠聚集數萬血屍發起進攻,想來自己這邊也會損失慘重吧……
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