從前方己然多處破損的山路來看,這裡至少十幾年沒有人維護了。
面對這顯而易見的問題,西里爾回頭看向了魂歸者:
“咱們得換一條路。”
魂歸者點了點頭,隨後問道:
“那你打算怎麼走?”
西里爾回頭看了看道:
“往回走一段,然後進林子走上面,繞開這處懸崖。”
“好。”
如果是現實世界,跟隨西里爾的玩家顯然需要考慮體力物資等等一系列問題,擔心自己會不會成為某期戶外探險節目的素材。
但在失序世界,這顯然不是什麼問題。
兩人掉頭又走了一段時間,來到了一處稍微平緩些的位置。
西里爾牽著蘿蔔便鑽進了密林,作為與西里爾征戰一生的戰馬,蘿蔔從他受封騎士時就開始跟隨他,後來一人一馬一起變成琥珀,再後來一起變成活體鎧甲,再後來一起長出血肉,再後來一起接受植物化改造……
雖然很難說此刻的蘿蔔到底還是不是兩百年前的那匹駿馬,但在西里爾的眼中它始終是最棒的坐騎。
此刻即便是要穿越覆蓋著密林的陡峭山巒,蘿蔔也完全沒有任何牴觸心理。
但某匹不太有眼力的蹄獸就不一樣了。
眼看著西里爾帶著坐騎輕而易舉地進入了密林,玩家也自然不覺得這事情有多困難。
於是他也牽起了蹄獸準備離開小路進入林中,卻不料六足蹄獸在此刻瞬間化作一頭倔驢,一副死也不進去的樣子。
西里爾察覺到了後方的騷動,轉頭檢視情況。
只見一人一蹄獸正在相互較著勁,誰也不肯後退一步。
見丟人的一面被看到,魂歸者訕笑著鬆開了手,同時大腦也開始飛快運轉起來——
如果因為自己的緣故讓西里爾持續等待,不但會掉信賴度,說不定還會耽誤他自己的任務。
想到這裡他心下一橫,鬆開韁繩快步來到了西里爾身邊道:
“我可以讓蘿蔔幫忙背一下我的畫板嗎?”
一塊木質畫板並不算重,自然不是什麼問題。
處置好了自己的畫板,魂歸者來到蹄獸身邊,從懷裡掏出了一個暗粉色的小球。
他一手捂住口鼻,另一隻手將小球用力一捏,隨後伸到了蹄獸的鼻子前面。
幾個呼吸之後,蹄獸開始逐漸踉蹌起來,即便有著六條腿也不足以讓它站穩。
又過了幾個呼吸,蹄獸徹底失去了意識。
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