活動毫無疑問大成功,系統統計的參與人數是579人,給出了優秀的評價,獲得的獎勵是隨機寶箱*2,藍鑽*15,以及——經營範圍“無”的店鋪一間。
前面兩種是系統任務常見的獎勵,江一飲只是小激動了一下,注意力多放在最後一項獎勵上。
研究了一會才知道,所謂經營範圍“無”,其實就是可以自定義經營內容。
這間店鋪可以說是由她完全自主的,系統不會對其有任何限制,包括升級,也只需要付出足夠的晶核便可以。
但相對的,她確定經營範圍後,原材料商城中不會重新整理對應所需,原本有的食材可以買下來供新店鋪所用,但若是出有特殊需求,那不好意思,只能她自己想辦法解決了。
她思考一番後覺得,這家店鋪依舊是利大於弊。
而且她幾乎馬上就想好了賣什麼。
她的店裡有燒烤、有火鍋,還有烤肉,但偏偏這些食物的最佳搭檔卻沒有,系統也似乎完全沒有打算出售這類商品的意思,讓她一度懷疑這個系統是不是針對未成年開發的。
現在好了,她可以自己準備了。
沒錯,她要開一家酒鋪。
白酒、葡萄酒之類的比較麻煩,但各種口味的糯米酒以及最常見的啤酒要準備起來卻不難。
開啟美食城地圖,她迅速做了規劃。
經過今天的活動,阿拉伯烤肉店也達到了升到4級的目標,能猜到想升到滿級一定還有小門檻,但不管怎麼說也快了。
到時候美食城會新增第四件店鋪,加上這間獎勵的鋪子,總共就有五間店鋪了。
一直一字排開未免單調,她從現在開始就要規劃一下未來店鋪的位置了。
一般來說美食城都是走“回”字型路線,這樣客人們逛了一圈後,基本能看到所有的店鋪,而店鋪之間的過道則可以因地制宜地擺放不同的桌椅。
她也打算這麼做,煎餅鋪是回字左邊這一豎的末端,陽春麵館、阿拉伯烤肉店都在這一豎上。
而接下來的兩間鋪子,她決定放在回字最下方的一橫上,就以獎勵的店鋪為第一間吧。
大致規劃一遍後,她先將獎勵的店鋪確認了位置,系統出現了建造倒計時,四個小時後她就會有一家空白店鋪了。
不過這家店鋪想正式開張恐怕還要一段時間呢,她還得做不少準備才行。
首先她需要一個釀酒的地方。
釀造倒是可以改建幾間宿舍來進行,但酒液需要發酵和沉澱,對溫度、溼度都有要求,最好是能弄個地窖出來。
她立馬去翻系統商城,發現竟然真的有地窖可以購買。
還分不同的等級,最普通的地窖,也就是純粹地下挖個四四方方坑的,50晶核就可以買到。
但四面八方都是泥土的地窖誰敢用?萬一滲水呢?萬一塌方呢?
不要怕,還有已經砌好青石牆的地窖,100晶核。








