【已學習基礎職業“鐵匠”的基礎知識,達到就職標準。】
【“職業進化者”觸發,基礎職業衍生的高階職業為:大鍛造師,暗影鐵匠,星界鍛匠,請選擇其中一個高階職業,或者放棄本職業。】
【大鍛造師:精通魔法與符文的大師,將魔法與鍛造結合,鍛造出強大的魔法裝備。】
【暗影鍛匠:專精於死亡,詛咒等黑暗能力的鍛造大師,能鍛造出各種強大的負面狀態加持裝備。】
【星界鍛匠:利用星空的物質,開採星界金屬,鍛造出各種強大的星界裝備。】
一般來說,高階職業需要有基礎職業作為基礎,特殊職業也有各種前置條件。正因為這種限制,在遊戲中玩家一般只能就職一個稀有職業。
而羅文的天生異能直接跳過了前置條件。
三大鐵匠的高階職業,看著都很強。
羅文尤豫了一下,最後選擇第一個。
第一個比較通用,第二個屬於專精,最後一個則是意義不明,星空可不是低等級的傢伙可以上去的,選了這個職業的估計要坐牢。
【大鍛造師要求前置職業:鐵匠lv15,符文師lv15,魔法師lv10!】
【職業進化者生效!豁免前置職業須求。】
【恭喜您就職“大鍛造師”!】
【獲得被動技能:匠心】
【獲得主動技能:心鍛法】
【匠心:你對各種裝備瞭然於胸,透過研究裝備,可以獲得裝備的鍛造方法,你的特殊性越高,越容易鍛造出特殊裝備。】
【心鍛法(一階):以神鍛造,方能賦予裝備“靈”,該技能在使用過程中能夠自我進階。】
【說明:大鍛造師每提升一級,物理防禦,魔法防禦,hp各增加15點,其餘屬性+5點。】
學完技能後,羅文只覺得一股奇特的力量從體內湧現,感覺力量都增大了好多。
也不知道是不是錯覺。
羅文開啟屬性面板看了一眼……嗯,好吧,是錯覺,因為掌握技能的時候等級雖然會增加,但是屬性是不會變的。
所有職業,都是從二級開始增加屬性。
之前回復術士如此,這大鍛造師作為高階職業,同樣如此。
而稀有職業就職就有三個技能,高階職業就職只有兩個技能,並且稀有職業每提升一級,全屬性加二十,而高階職業只有三項屬性加十五,其餘加五,弱了不少。唯一的優點就是高階職業可以點到十級。
稀有職業跟高階職業的差距如此之大,高階職業跟基礎職業的差距同樣巨大。
可以想象,基礎職業的屬性該有多寒磣。
大鍛造師主要的三個屬性都是防禦,真是一點攻擊屬性都不加,純肉盾了。
【技能點:3】
。變沒都麼什他其,外能技個幾了多了除,看來上屬
。了取獲能才段手的殊特有只就,外級滿達業職的得獲了除,得獲段手常正過法無殊特








