蘇皓完成基礎演算法設計後,整個專案的開發進度便如同加了狂暴Buff般,勢如破竹地推進開來。
Bit Fe社團的活動室裡,為了承載這種恐怖的推進力,又添置了兩塊嶄新的大型白板。
李翔宇自告奮勇擔任了PM(專案經理)的職責,而方俊和劉傑也以專案核心利益相關者的身份加入,全程參與了高強度的碰頭會議。
一時間,整個Bit Fe社團全面進入了一級戰備狀態!
白板上,猶如被瘋狂的抽象派畫家洗劫過一般。
密密麻麻地畫滿了指向明確的箭頭、互相巢狀的圓圈,以及用加粗記號筆重點圈出的核心關鍵詞。
【演算法設計、模擬測試 → 蘇皓】
【併發處理 → 李翔宇團隊】
【UI/UX → 張曼團隊】
【測試 → 劉傑、方俊反饋】
李翔宇揮動記號筆,在白板上龍飛鳳舞地寫下一長串任務分工,沉聲宣告了這個浩大工程的正式啟動。
“兄弟們!這周咱們集中所有火力,死磕底層架構!
我們的目標只有一個——確保每一個功能模組都能順暢跑通,絕不拉胯!”
然而,接下來的開發過程,卻順利得讓人感到一絲……詭異。
沒錯,就是詭異!
眾所周知,在這個行業裡,普通的開發專案在策劃與落地之間,往往會爆發大大小小無數次衝突。
吵架、掀桌子、互相指著鼻子罵娘,那都是家常便飯。
但這次?完全不同!
因為蘇皓這尊大神,己經以一種不講道理的降維打擊姿態,提前鋪平了前方所有的道路。
在極致嚴密的底層架構支撐下,Bit Fe的成員們腦海中首接被植入了最清晰的APP產品畫像和毫無死角的開發路線圖,閉著眼睛都能踩在正軌上狂奔!
“三人併發點選無衝突,確認完畢。”
“訊息推送預約成功。不過注意一下,在省電模式下出現過一次閃退,但己經搞定了。”
而在蘇皓這邊,他毫不留情地將原有APP那堪比迷宮般繁瑣的UI介面,大刀闊斧地極簡到了令人髮指的程度:
整個主介面,只剩下兩個碩大無比的按鈕。
‘預約最快,最公平!’
這就是他賦予這款軟體的核心奧義。
開發第三天。
白板的任務列表上,一個個代表著攻克的黑色對鉤以一種瘋狂的速度不斷增加。
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