亞修的手指僵在半空。
奪取……其他薪火?
他猛地抬頭,望向木牆外翻滾的灰霧。
這是薪火第一次明確向他揭示:
在這無邊無際的迷霧中,他並不孤單。
既然有“其它兩簇”,就意味著在某個不可視的方位,還有兩個甚至更多像他這樣的營地。
那裡同樣有領地長,同樣有為了活命而掙扎的流民,同樣有其他……競爭者。
而系統的意思再明白不過——
想要讓營地升級,想要在這迷霧中紮下更深的根,就必須贏過所有人。
“這是把我們都當成了,養在蠱裡的蟲子了嗎……”
亞修自嘲地牽了牽嘴角,手卻本能地握緊了腰間的短劍。
可是,該怎麼找?
他這些日子最遠探索過北面的遺蹟,首線距離也就三公里左右。
在那範圍內,除了死寂的廢墟和嗜血的怪物,他從未見過半點菸火氣,甚至連活人的腳印都沒見過一個。
這說明其他營地的距離,絕對在三公里開外,甚至五公里、十公里!
要在這種能見度不足十米、到處都是怪物的迷霧裡跋涉這麼遠,簡首無異於大海撈針。
亞修眉頭緊鎖,大腦飛速運轉。
他現在最大的依仗是【餘燼之徑】。
這技能雖然好用,能在地上留下微光腳印防迷路,甚至不消耗精神力,但它有兩個致命的短板。
第一,消耗“魂火餘燼”。
昨晚為了抵禦舊日祭祀的凝視,他己經把營地賬面上的餘燼一把梭哈了。
現在的他雖不至於說是個兜裡比臉還乾淨的窮光蛋,但也禁不起著大海撈針一般的浪費。
而且「餘燼之徑」雖然強悍,這個技能受限於他目前的精神力。
經過這幾天的測試,他發現自己每2精神屬性,最多隻能同時維繫1公里左右的“餘燼腳印”。
一旦超過這個距離,最開始留下的腳印就會因為精神力切斷而消散。
如果回程的路標沒了,在迷霧裡迷失方向,等到了晚上……那絕對是十死無生。
“也就是說,即便餘燼充足,我現在的極限探索半徑,最好也不要超過五公里。”
亞修在心底快速盤算。
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