“看到了。”
“你不激動嗎?”
楊奕想了想,說了兩個字。
“意料之中。”
江寧雪看了他一眼,嘴角忍不住翹起來。
她叉了一塊蘋果遞到他嘴邊,楊奕張嘴接了,嚼了兩下,眼睛還盯著螢幕。
螢幕上是設計師後臺的熱度榜。
漂泊帶土·宇智波帶土【漂泊浪客】,熱度值,一億八千三百萬。
宇智波帶土【忍界大戰】,熱度值,一億九千六百萬。
兩個角色,上線不到一天,雙雙突破了一億五千萬。
漂泊帶土衝到了第九位,忍戰帶土更是衝到了第六位。
評論區裡,玩家們己經瘋了。
【忍戰帶土這個角色,我買了。玩了十把,贏了八把,輸的那兩把是因為對面用的也是YI設計的忍者。】
【樓上說出了真相:現在的決鬥場只有兩種人,玩YI設計忍者的人和不玩YI設計忍者的人。】
【YI神這是要把其他設計師的路走絕啊。他設計的角色一個比一個陰間,其他設計師還怎麼玩?】
【其他設計師:我們研究平衡性。YI神:我研究怎麼讓對手沒有遊戲體驗。】
但討論最多的,不是角色強度,是故事。
有人在論壇上發了一個投票。
“目前為止,YI神設計的角色中,誰的故事最讓你動容?”
選項是穢土鼬、漂泊帶土、忍戰帶土。
投票結果出來的時候,三個選項的票數咬得很緊,差距不到百分之五。
穢土鼬的評論區裡,有人在寫長文分析鼬和佐助的關係。
漂泊帶土的評論區裡,有人在逐幀分析帶土和琳的關係。
忍戰帶土的評論區裡,有人在分析帶土和卡卡西的關係。
而所有人的討論,最終都指向了同一個方向——YI神什麼時候把這些故事完整地講出來?
楊奕翻著那些評論,嘴角的弧度越來越大。
他退出論壇,開啟設計終端的新建文件頁面。
手指在鍵盤上懸停了幾秒,然後打出了一行字。
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