從那天起,蘇墨多了一個固定網友。
她的線上時間很穩定,幾乎一天中大部分時間頭像都是亮的。
只有凌晨三四點到早上七八點那幾個小時會灰掉,蘇墨算了一下時差,那是東京時間的深夜到清晨。
她的打字速度依然很慢,蘇墨花了大概三天時間才摸清規律。
她不懂中文,用的是某種翻譯軟體,先打日語再翻譯成拼音輸出。
所以聊天框裡經常出現奇怪的拼音組合,有時候一個詞拆成兩半,聲調也標得亂七八糟。
偶爾還會突然蹦出一個日語詞,大概是翻譯軟體也搞不定。
蘇墨教她連招和套路,蹲中拳取消接波動拳,她練了兩天才搓出來第一次。
但從第三天開始,成功率就飆到了七成以上,她的反應速度,一旦配合上正確的戰術思路,提升快得嚇人。
蘇墨隱約有了一種感覺,這個人的身體素質不像正常人。她缺的不是天賦,是經驗,她從來沒有人教過她怎麼打。
日子就這麼一天天過去了。
打完一局,繪梨衣讓角色原地反覆蹲起,螢幕上的春麗像在做深蹲訓練。
路明非在旁邊看了半天,一臉迷惑。
“蘇老大,她這什麼操作?抽風了?”
蘇墨看著螢幕上蹦蹦跳跳的角色,笑了。
“她在高興。”
路明非張了張嘴,又閉上了。
他決定不追問,蘇老大和這個日本網友之間,有一套他完全看不懂的交流密碼。
她輸了的時候,角色會站在原地不動,不是掛機。因為偶爾能看到角色做出輕微的左右移動,有人還在握著手柄。
但就是不動,不進攻,不防守,不退出,就那麼站在螢幕中央。
第一次遇到這種情況,蘇墨打了一句。
“怎麼了?”
等了三分鐘,沒有回覆。
第二次,他等了五分鐘,還是沒有回覆。
第三次,他什麼都沒打。
只是讓自己的角色也站在原地,陪著她。
大概過了七八分鐘,對面的角色動了,走了兩步,蹲了一下,又站起來,她自己走出來了。
蘇墨學會了等,她偶爾會在聊天框裡發一些跟遊戲完全無關的東西。
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