《網癮兒子成少將,親爹人傻了》第1758章 但像現在這種局域聯網(1)

作者:許三多·20天前

第1758章

但像現在這種局域聯網、多人對抗的戰役推演,對軍銜是設下了一定準入門檻的。

蘇銘一上來就毫不費力地拿到了最高許可權的指揮位,這讓紅方不少人心裡都湧起了巨大的好奇。

這個ID叫帝國之狐的玩家,到底是何方大佬?

按照目前的遊戲規則,能拿到最高指揮許可權,實際的軍銜起碼也得是大校往上走才說得過去。

“這位帝國之狐,到底是哪路神聖啊?”

“不清楚,這ID頭一回碰見,不知道是哪個單位的大佬。”

“之前在公共聊天頻道上瞅見過,好像是一個特種作戰方面的高手。”

“特種作戰的高手?還能跑過來玩這個模式?難不成是某個特種部隊的大隊長?”

“就算是特種部隊的大隊長也不頂用啊,兵團級別的指揮,特種部隊大隊長能摸到多大邊?門外漢就別來沾這個邊了吧。”

紅方陣營裡,不少玩家都在議論紛紛。

遊戲正式開始前,兵種的調配、兵力的部署,全部由蘇銘這個指揮官透過自身許可權來統一規劃完成。

一番部署妥當之後,遊戲正式打響,紅藍雙方的玩家開始了正面拼殺。

坦克、裝甲車、步戰車......哪怕是在遊戲當中,上演的也依然是步坦協同的緊密配合。

想贏下一場戰役,要麼就穩穩當當地佔據足夠多的戰略要地,要麼就乾脆直接碾碎對面。

想要完成對關鍵節點的佔領,步兵和坦克缺一不可,誰也替代不了誰。

小隊級別的行動,自有小隊隊長進行一線指揮。而蘇銘這個最高許可權的指揮官,要做的則是跳出區域性,統籌整個戰場全域性,依據全盤戰況的走向,來判斷和敲定下一步的兵力部署。

戰鬥剛一開始,雙方的拼殺就進入了一種白熱化的膠著狀態。

好在眼下的遊戲畫面倒不至於過分精細。以當前電腦硬體的發展水平,還遠遠達不到去追求那種極致逼真畫面,或者搞什麼光線追蹤之類特效的條件。

一個好遊戲,畫面未必非要多麼精美絕倫,但它的遊戲模式和核心內容,必須足夠有意思才行。

《華夏雄兵》這款遊戲的玩家,可以說全都是實打實的現役軍人。這裡不存在什麼開掛,也不存在什麼擺爛躺平。小隊之間的配合異常緊密,每一個人都會嚴格按照下達的作戰命令去執行。

只有這樣的一場戰役打下來,才能真正起到效果。

這種機械化兵團指揮作戰,放在蘇銘面前,真的是一丁點難度都談不上。

在蘇銘精準而又凌厲的部署之下,紅方的人員總是能夠先敵一步到達,搶先卡住關鍵位置。

藍方則從始至終都被死死地壓著打。

螢幕上,雙方的兵力值很快就拉開了明顯的差距。

藍方的兵力值消耗速度極快。

雙方的初始兵力值都是400點,可剛打了僅僅十分鐘,藍方就已經銳減到了300點,而紅方這邊,還穩穩地握著430點。

。距差的值力兵點多百一了開拉生生,鐘分十

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。