答案當然是不能。
不提雙方的實力差距,單說規則核心,就有很大的不同。
最起碼陳韶對女巫一點食慾都沒有。
他沒再繼續往前走,而是停在原地,靠著馬背認真思考起來。
就目前的情況來看,不同於童話王國的其他局域,女巫之森並不是一個固定的遊樂場所,更象是一座充滿唯心色彩的荊棘叢林,佈滿了隨機觸發的陷阱。
第一個女巫的觸發點尚不明晰,但從第二個女巫的出現來看,只要闖入者沒有解決,它們就會滾雪球似的,一次比一次人更多、一次比一次汙染更強;如果休息室給出的規則裡,每一條或兩條就代表一名女巫,那麼到最後,闖入者需要面對的至少會有5名。
要麼在被它們殺死之前離開,要麼就立刻採取行動、逐個擊破,否則不管是誰來了,只要還是個人,都得涼。
但是問題就在於,既然女巫之森並不是一個有固定地圖的局域,那麼地圖上顯示的它的大小,還算數嗎?離開女巫之森的要求,是走到邊界,還是其他?
而且規則怪談的要求是到達矮人小屋,就算能直接走,也不能這麼幹。
至於規則上說可以尋求幫助的特麗莎?
確實可行,參照動物樂園裡的夜鶯和柴郡貓,這種能幫助遊客的角色有可能是可以直接喊出來的。
可那封信的可疑之處未免太過明顯——
包括白雪公主等著名故事在內,童話樂園的其他童話都沒有將觸角伸到樂園之外,小女孩沒有找人買火柴,大灰狼也沒有逮人來吃,藍鬍子更沒有再找一位聽話的妻子。
偏偏一個無名童話角色做到了,還是在童話王國明顯遭遇了另一個超級怪談恐懼的侵襲的時期。
這封信真的只是“勇士徵求信件”,而不是什麼“邪惡女巫兒童誘拐計劃”或者“祭品招募書”嗎?
誰沒事兒答應邪惡女巫的邀請啊!
所以還是不要直接提及特麗莎的事情,最好是在不驚動對方的情況下,悄無聲息地完成打卡任務、離開女巫之森。
那麼問題就又回到了原點,在缺乏外掛的情況下,如何查詢到離開女巫之森的真正路徑?
陳韶環顧四周。
天還沒亮,在銀白色的月光下,樹是黑色的,荊棘泛著冷白。前後左右均是如此,看不出一丁點異常,哪怕是上手摸,也摸不出什麼來。
他又試著回憶女巫出現的場景。
空地、小溪、石頭……
還是沒什麼線索。
好煩。
少年人的思維天馬行空,行事膽大包天,但總歸失於急躁。陳韶無意識地揪了一把貓尾巴,惹得貓慘叫一聲竄到一旁,才咬咬牙,迫使自己冷靜下來。
線索、線索……線索會在哪裡……?
童話故事?這裡面的東西和他知道的任何一個故事都合不上,頂多場所和女巫挺有反派氣質。
女巫身上?他們倒是可以在一定程度上溝通,或許可以先問問矮人小屋?
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