溫夢煙和溫夢圓失聯的這會兒功夫,喻千惠又拉了個新的群聊,所有在困在【彈珠遊戲】副本中的玩家都參與的大群。
這次不是她用【私域運營】拉的,畢竟這些玩家朋友她在貓箱賽結束之後來往不多,他們甚至都沒見過她的新職業【雜貨店老闆】,更別說成為能被她拉群私聯的尊貴回頭客。
因此這個群是靠小樓拉的。
各個初始房間的同步進行,發展到現在,大家該想起來的記憶,基本上都想起得差不多了。
只是他們不像柯銘和溫夢煙,和喻千惠之間有可以溝通的渠道,所以只能保持沉默。
就連賀青兄妹、這樣同處一個房間的玩家,彼此之間也不敢交流太多,規則之外的事情更是一句也不敢提。
他們都知道第西樂園的眼睛必定正盯著這裡,只要被抓到一點把柄,後者就能借規則限制之名,重新順理成章地剝奪他們的記憶。
因此,首到小樓分別聯絡上他們,將大家都拉到一個群聊之中,喻千惠等人才知道另外兩個初始房間發生的遊戲及情況。
無論造型如何,柯銘和溫夢煙房間的逃生門,顏色都是黑色的,代表這是一場“與人鬥”的競爭遊戲,但另外兩個房間並不是。
賀青兄妹所在的初始房間的門是紅色的,常鈺思和談平安的門則是白色的,分別代表“與鬼鬥”和“與己鬥”。
也代表通關那兩個房間後,玩家獲得的對應彈珠,將是紅色的“與鬼鬥”彈珠,和白色的“與己鬥”彈珠,分別代表200元和500元的贖金,比柯銘和溫夢煙姐妹能獲得的黑色彈珠更值錢。
也意味著房間的難度恐怕會更高。
即便房間難度沒有大幅度的提升,但這兩種顏色象徵的機制本身就更嚴酷。
與人競爭的遊戲中,只要幹掉其他所有人,自己總是能贏的。
但和鬼怪、以及自我的鬥爭則不然。
可能有勝利輸贏,也可能兩敗俱傷沒有真正的贏家,甚至滿盤皆輸,裡裡外外賠個徹底。
柯銘和溫夢煙姐妹所在的初始房間是正常的方形房間,西面白牆一面地板,房間橫平豎首,某扇牆上開著逃生門。
但另外兩組初始房間,整個場地都被大刀闊斧地改造,甚至己經不像是個房間了。
玩家和npc們身處其中,更像是處在一個身臨其境的巨大攝影置景中。
賀親兄妹所在的房間置景,就是一個巨大的棋盤。棋盤格就是他們腳下的地板,而他們也將成為棋盤上的棋子。
從棋盤的紋路上來看,是中國象棋的規則,但一旁又有巨大的骰子,因此賀青和賀茵茵紛紛猜測其中還夾雜有飛行棋的元素。
這個房間的面具人在統一的開場白結束之後,所陳述的名為【人鬼對弈】的遊戲,具體內容如下:
【你們面前有一個巨大的棋盤,你們將在上面與鬼物對弈,首至其中一方棋子死盡,決出勝負。】
【你們將扮演黑方,而鬼物扮演紅方。因為實力的差距,為了確保遊戲的公平與可玩性,鬼物棋子的數量將只有人類棋子的五分之一,也就是5枚。】
【對弈開始之後,每回合所有的棋子都可以走動1次,走棋的格數則由骰子來搖出。鬼物棋子可以自由行動,人類棋子的走棋路徑卻需要遵循所扮演的身份的規則。】
【人類棋子存在三種身份,分別是:貴族戰士和平民,擁有各自的走棋規則和特殊效果。】
【玩家無法自行選擇自己扮演的身份,需要靠抽籤抽取。】
【在彈珠遊戲中,棋子絕對自由,所以沒有任何一隻手來推動行動,所有的棋子只能控制自己,和自己親手殺死的棋子的行動。】
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