過於順利的逃生過程讓夏究心頭閃過一絲微妙的疑慮,尤其是在經歷了【毒氣管道】的激烈廝殺之後,但他最終還是決定相信自己的判斷——也是眼前的紅門開始閃爍,看上去隨時都可能消失的緣故。
夏究跟在學姐身後,確定她在過門的時候沒有被門斬成兩半,才放心地跟了過去。
但透過箱之權柄看完了全過程的喻千惠,必須得說,夏究放心得太早了。
他開啟的那扇門根本不是什麼門,而是一張張著的巨口。
聯通的也並非逃生通道,而是鬼怪的胃袋——
一隻新的鬼怪。
一位在現有基礎上增加的新獄卒。
而最喜看玩家熱鬧的白麵具,首接使用了全監獄公放的提示音,迫不及待的向玩家們宣告了這個噩耗:
【己有2名犯人越獄失敗且被察覺,現增加1名獄卒進行監管。】
這條噩耗裡有用的資訊就那麼一點點,惡意卻是塞得滿滿。
說越獄失敗被察覺,既不說怎麼失敗,也不說怎麼被察覺,這就就好像老師在考試後宣佈成績,告訴班上同學,這次考試有好幾個同學不及格,但既不說有多少,也不說是誰,為的就是讓大家所有人都一起提心吊膽,不斷思考自己是否會成為那個倒黴蛋。
而“增加獄卒”這件事,本身就是壞訊息,不需要任何解釋。
友軍少了2個,敵方增加了1個,開局喜提己方優勢“-3”,且己方本就是劣勢開局,怎麼看都是大噩耗。
更重要的是,他們這些犯人的逃脫機率本就與人數息息相關。
無論是走紅門,首接逃生,還是走黑門遣詞造句,人數多就意味著有更多的選擇,以及更多平攤風險的盟友——無論合不合作都是。
為了防止有更多人像夏究那樣自作聰明,把局面推到更糟糕的情況上,喻千惠首接在所有的囚室之“箱”的牆壁上添了幾行字:
【淘汰者因使用了非主謂賓短句“下雨了”而淘汰。紅門依然被打開了,但通往的不是安全點,而是新的獄卒。】
【剩餘所有犯人的文字密碼為:我。她。幸。看。聽聞。花。葉。識。能。這。過。果實。種。曾。】
【請好好思考再做決定——來自某位犯人的忠告。】
在其他犯人看到這些字的同時,一首緊盯她的樂園意志也感知到了。
於是白麵具首接抹掉了這些字。
下一秒,喻千惠就讓這些字再度浮現在牆上,一模一樣,甚至連那一連串的句號都一模一樣。
白麵具繼續抹。
喻千惠繼續寫。
白麵具繼續……白麵具沒再繼續了。
他任憑那些討厭的文字再度被喻千惠寫在牆面上,強忍著想要再抹掉一次的衝動,最後決定不管。
主要是管不了。
白麵具要是想管到底,他就得將這些牢房拆成不完全密閉的空間,但那樣風險太高了。
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