比如,在分析“Human戰隊中野前期聯動效率”這一項時,她沒有給出類似“Human中野親近率43.6%,而Tiger中野親近率77.7%”這樣乾巴巴的數字。
而是分別截取了遊戲時間3分15秒、5分40秒、7分10秒等幾個關鍵時間點的小地圖畫面。
在Human這邊的截圖上,Tarzan還在中路塔下謹慎補刀,而Theshy則已經深入對方上半野區,兩人的頭像在地圖上相距甚遠。
而在對應時間點Tiger戰隊的截圖上,Kuro的沙皇和Hojin的雷克塞的頭像,幾乎總是重疊或緊挨在一起,不是在河道布控視野,就是在策劃對邊路的Gank。
這種視覺上的直觀對比,所帶來的衝擊力,遠比任何複雜的數字都更加震撼。
任何一名選手或教練看到這樣的對比圖,都能瞬間理解問題所在:“哦,原來我們這個時間點,中野的協同脫節了這麼遠!”
再比如,分析下路對線期換血細節時,陳鈺琳也沒有羅列“十分鐘內樸載赫的補刀領先5刀”這類基礎資料。
她截取了一段遊戲錄影片段:BeryL的錘石一次看似隨意的走位前壓,逼迫對方輔助後撤,從而為Ruler盧錫安創造了無壓力補掉三個殘血遠端兵的機會。
然後在旁邊標註:【輔助的站位壓迫,間接為ADC爭取了約45金幣的經濟,並略微延緩了兵線進塔的速度,為打野可能的繞後Gank創造了約10秒的時間視窗。】
這種將宏觀戰略與微觀操作緊密結合的分析角度,讓林若光眼前一亮。
這絕對是一個真正懂遊戲的人,才能寫出的分析!
他拿起手機,給陳鈺琳發了條訊息:
【冒昧問一下鈺琳姐,你現在的遊戲段位是?】
過了一會兒,對方回覆:
【我三年前學業沒那麼緊張的時候,在韓服打到過鑽石。現在年紀大了,工作也忙,沒什麼時間玩,偶爾打打維護一下,段位掉到黃金二了。】
【實在慚愧,讓您見笑了。】
看到回覆,林若光嘴角不自覺地上揚,露出一副“果然如此”的表情。
雖然陳鈺琳的現在遊戲段位不高,但這也說明了她是懂遊戲的。
戰隊要的就是這種的資料分析師!
……
時間很快來到週四下午。
Human戰隊迎來了CK聯賽夏季賽的第二場BO1較量。
對手,正是林若光之前向林映純介紹時,提到的他認為在CK聯賽中,除了Ever戰隊之外最強的競爭對手
——Dark Wolves
比賽開始前,林映純再次來到了蠶室室內體育館的後臺休息室。
一推開門,她的目光就被Human隊員們身上嶄新的隊服吸引住了。
同時她還發現,隊員們的髮型顯然也都經過打理,一個個精神抖擻,配上合身的隊服,儼然有了幾分職業選手的颯爽英姿。
“喲,隊服換新的了?”
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