不過,放就放了。
反正這套東西遲早要見光,早一點晚一點,區別不大。
16年雖然是直播元年,但競爭非常殘酷。
接下來會開啟“千播大戰”,大大小小上百家直播平臺燒錢搶人、搶流量,競爭會迅速白熱化。
到那時候,單打獨鬥的個人主播,很難生存。
資源、流量、推廣位……全都會被資本和機構壟斷。
這時候,“直播公會”的作用就會凸顯出來。
所謂直播公會,簡單來說就是主播的經紀公司,透過體系化的運作,為主播提供內容策劃、流量扶持、商業對接、甚至心理疏導等全方位支援,並從中獲利。
甚至,一些大公會能夠與直播平臺成為合作伙伴,拿到更低的分成抽傭、更好的推薦位資源。
當然,早期的公會往往手段粗糙。
無非是買流量、刷禮物、掛機器人,為了旗下主播直播間營造房間熱鬧的假氛圍。
這種虛假繁榮,林若光見過太多。
他知道,這種刷出來的熱鬧,會因為隨著入局者增多,行業競爭加劇,資源加速向頭部集中,逐漸失去作用。
觀眾不是傻子。
熱鬧可以造假,但內容不行。
真正能留住人的,永遠是主播本身的魅力、節目的質量、互動的真實感!
所以,他打算參照後來頗為成功的“楚竹傳媒”模式:
——也就是集“情久公會”與“情久俱樂部”於一體的架構,“公會+俱樂部”兩條腿走路。
公會負責培養、簽約有潛力的專業遊戲主播,打造內容矩陣。
俱樂部則擁有頂級職業戰隊,透過賽場上的實打實的成績和榮譽,鞏固行業地位,吸引核心粉絲,樹立品牌形象。
再透過公會,將這些粉絲流量和品牌影響力,轉化為實實在在的商業變現。
賽事榮譽為公會主播提供話題和光環,公會主播的日常內容又反哺俱樂部熱度,形成良性迴圈。
實際上,林若光在去年去國內給Human隊員談直播平臺合約的時候,就已經順手註冊了“忠誠傳媒”。
這大半年,他也一直在做相關規劃,勾勒直播乃至後續短影片領域的發展藍圖。
現在,《正方形打野》的提前問世,倒是能可以直接開始“直播公會領域”的佈局,先簽約一些有潛力的主播,對他們進行專業培訓,並開始樹立人設、造梗......
至於“俱樂部”方面。
林若光並不著急。
他計劃在4月底,構建一支能夠打“城市爭霸賽”的戰隊,去爭奪LSPL的晉級名額,然後爭取能夠拿到S7賽季LPL的門票。
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