Faker推了推鼻樑上的黑框眼鏡,思考了片刻。
他像是在唸一份提前準備好的官方宣告稿:
“我認為,英雄聯盟這款遊戲,目前的發展方向很好。”
“平衡性方面……”
“雖然每個版本都有一些英雄的調整會引起爭議,但總體而言,遊戲環境是在向更健康、更多元化的方向演進。”
“賽事體系也越來越完善了,全球各大賽區的競爭很激烈,這對遊戲和電競生態都是好事。”
“如果要說建議的話……”
“我希望,遊戲的新英雄和新機制,在追求趣味性和創新的同時,也能更多考慮對老玩家操作習慣和戰術體系的相容性。”
“過快的迭代有時會讓職業選手和核心玩家感到適應困難。”
“另外,客戶端和遊戲的穩定性,可以做得更好一些。”
“減少BUG和意外的出現,是對所有玩家,尤其是職業選手最基本的尊重。”
“……”
他花了兩分半的時間,說完了自己的建議。
內容如同他的臉一樣,四平八穩,方方正正。
瑞茲很認真地聽著,時不時點頭,並在面前的筆記本上記錄著關鍵詞。
“非常感謝你寶貴的意見,Faker。”
瑞茲放下筆,語氣誠懇:“你的反饋對我們非常重要。職業選手的體驗,始終是我們最佳化遊戲和賽事的第一考量。”
隨後,他轉向了一旁的林若光。
“那麼,林先生,作為一位同樣年輕但已在多個領域取得驚人成功的開拓者。”
“你對英雄聯盟,或者更廣泛地說,對圍繞它構建的一切,有什麼獨到的見解嗎?”
“關於遊戲本身的內容,”林若光早有準備道:“平衡,玩法,機制,英雄設計……我覺得,拳頭公司裡那些比我專業十倍、百倍的設計師們,考慮得已經足夠多,也足夠深遠了。”
“作為玩家,或者作為戰隊經營者,我們要做的,就是玩好它,用好它,在設計師搭建的舞臺上,打出最精彩的比賽。”
“所以,遊戲內的建議,我想Faker選手已經說得很全面了。”
“我想聊點遊戲之外的……”
聞言,瑞茲眼中閃過一抹驚喜。
林若光這個名字,在短短一年多時間裡,早已在多個領域閃亮。
從一支網咖隊到LCK新王,從HM Coffee到忠橙傳媒,這個年輕人的商業觸覺和手段令人震驚。
從他的維度看到的東西,或許正是拳頭目前所需要的。
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