《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第34章 計劃有變,站着掙錢(求求追讀呀…)(2)

作者:靑航·1個月前

「……」

蘇硯承揉著眉心,聽著兩人的爭吵,彷彿是自己的心靈在左右掙扎,煩躁不已。

想起不少上輩子自己的糟心經歷。

也想起那些同行被壓榨的老故事……

比如拉瑞安開發出叫好叫座的《神界》,反而瀕臨破產,因為錢全被上頭公司賺了……

還比如EA對旗下收購的工作室那累累罪行,簡直罄竹難書……

「……」

蘇硯承深深嘆息。

所以看樣子,如今公司初創,事關未來。

已經有兩條路擺在了自己面前了。

是依附索尼生存,他讓做啥就做啥,老老實實伏低做小,當發行商的打工仔?

還是獨立自主,技術立本,但一路艱難坎坷,還可能夭折?

這甚至都不需要思考!

蘇硯承已做了決定。

計劃有變,原本依附索尼的投資,實行「遊戲+引擎」的雙線作戰,這下改為單邊突破,彎道超車!

需儘快充分利用系統的優勢,做出引擎,製造好遊戲,形成技術壁壘……

已刻不容緩!

「兩週!」

蘇硯承突然沉聲道。

「啊?」

「什麼兩週?」

渡邊和理察同時扭頭,看著他。

「給我兩週的時間,你們的程式設計工作暫時可以放下,剩下的交給我來!」

蘇硯承似做好了某種不可動搖的決心,左右看向自己的朋友。

「理察,這兩週你幫我答個到,幫我交交作業,實在不行幫我請個假。」

「哦,可以。」

「渡邊,我要你這兩週裡,每天幫我在冰箱裡放滿可樂,每天幫我中午和晚上點一份披薩和沙拉。」

「我需要高熱量和高糖分的食物,來維持我的大腦高強度運轉。」

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