《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第48章 銀河算法!(2)

作者:靑航·1個月前

就像是信徒感知到了邪神,蘇硯承也從接觸到先進科技的狂喜,晉升到了感知到不理解之物的恐慌。

周圍的一切都寂靜了。

於沉默中瞻仰著,蘇硯承想到了一部叫《黑衣人》的電影的結尾……

億萬人類和那千年文明的結晶驟然拉伸,龐大的地球融入浩瀚星海,消失不見。近乎永燃的太陽也只是一個發亮的小點,燃燒著千億恆星的銀河系,被壓縮成一顆閃亮的彈珠,被跨越星河的高維大手拈起,放入一隻口袋中,與無數閃著微光的同類彈珠碰撞。堆疊……

「壓縮銀河嗎?」

蘇硯承呆愣很久,看了下那一長串的演算法名字,眨巴眨巴。

「那麼就叫你……銀河演算法吧!」

於是,《基於什麼後邊一大串的無失真壓縮演算法》,正式更名為《銀河演算法》,簡稱銀法。

現在命名的問題解決了,那麼用處呢?

看上去很牛逼,說起來也很牛逼,但到底多牛逼,還是得看實踐。

蘇硯承打算親自試試。

選擇的程式,自然還是最愛的《松子》!

《松子》是用CD光碟裝的,整個遊戲本體差不多有340那麼大。

「所以,如果用上這銀河演算法的話……」

蘇硯承抿著嘴,停下十指,專心思索。

隨後又緩慢的敲擊鍵盤。

他正在試著一點點將演算法拆解出可呼叫的壓縮函式,再保留最核心的壓縮模組後,插入進之前寫好的指令碼中。

等又過了幾個小時,窗外月色又亮了幾分。

「終於……」

蘇硯承十指離開鍵盤,猛烈的深深呼吸。

回車!

一瞬,主機箱爆出尖銳風扇嘯叫!

蘇硯承簡直不敢呼吸,不敢移開自己的雙眼。

很久,17寸球面顯示器上,刷新出結果。

蘇硯承捂著嘴,湊近過去,定睛一看,心臟幾乎停下!

「臥槽,T!」

340的《松子》,只是經過他初學的演算法一壓縮!

只有,48。5!

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