《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第46章 【沒有人會記得按時發售的垃圾遊戲.jpg】(2)

作者:靑航·1個月前

「神谷啊,你覺得我們的遊戲,是不是應該延期呢?」

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「啊?延期!」

理察驚詫的表情,手裡的筷子夾著的豬排掉落都不知。

還是常吃的那家餐館,現在已經是星漢駐日辦事處的一號食堂。

三人組結束工作,下午集體來此就餐。

飯吃到一半,蘇硯承開始做出如下部署。

遊戲專案整體推翻重做,發售日順勢延期。

「你們要這樣想,作為一個程式設計師!」

「沒有經歷過專案推翻重做的職業生涯,是不完整的!」

他吮吸著麵條,如此義正言辭的說道。

「這是必經之路,只為了做出更完美的作品,然後以最完美的姿態呈現給廣大玩家!」

理察糾結片刻,扭頭看渡邊:「所以你覺得呢?」

渡邊正在把盤子裡的玉米和豌豆分開,頭也不抬:「我同意他的說法。」

「啊?但那推翻的,大部分可都是你的心血啊?」

「但能做3D的話,為什麼不做?」渡邊問。

「可是……」

「你太在意沉沒成本了,理察。」

蘇硯承老氣橫秋的評價。

「你們需要知道一個真理!」

「沒有玩家會記得按時發售的垃圾遊戲!」

這句話,頓時宛如強大的flag之力降臨。

時間之河裡,無數預購玩家的冤魂在注視他們。

「行吧,雖然我也很想玩到3D版本的遊戲,」

理察嘆氣,「但我只是希望發售的時候,不要出差錯就行。」

「放心吧,一切盡在掌控!」

蘇硯承拍著胸脯保證,「而且想想看,等我們把3D版本的遊戲端上來,

到時候會有多少公司找我們要授權?」

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