《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第64章 我TM買買買!(1)

作者:靑航·1個月前

5月15日。

蘇硯承和記者小澤香織正式分手。

全公司上下為之歡慶。

因為理察從《松子的一生》中的爆火,總結出一條規律。

那就是但凡他在遊戲發售前,和姑娘分手,那麼那部作品必火。

蘇硯承笑罵:「T一個例子也能做證明了是吧!」

只是大家以為火的會是《邊緣行者》

卻沒想到竟是《三國殺》

蘇硯承整個上半年,都被困在《邊緣行者》的專案管理工作裡。

初次執掌,忙得昏天黑地,很多團隊協作方面的東西都不懂。

只能靠著勤奮來彌補,幾乎什麼都要事必躬親。

所以《三國殺》,除了自己一開始提出了玩法設計,還有一些大致的規劃外。

剩餘的直接把預算異化,基本全都交給了理察。

同時雖然武內崇算在他手下工作,但更多時候還是要分心《邊緣行者》的美術工作。

留給他的資源實在不多。

但這事兒還真就給他幹成了!

「所以你怎麼找的那麼便宜的美術素材?」

蘇硯承在辦公桌後邊,拿著首個《三國殺》的桌遊樣品。

順手就抽出一張【無懈可擊】,又彈又精緻,還能當飛鏢。

「而且,這素材怎麼那麼眼熟?」

蘇硯承看著關羽的卡牌,眨巴眨巴,「噝,好像《三國演義》電視劇裡的陸樹名老師的關羽?」

「哦,這就是那個陸先生!」理察給了肯定的答覆。

「啊?」

「該死的光榮要價高的要死,你給我的預算根本不夠,」

理察說,「所以我親自聯絡了中國的電視劇劇組,然後要到了那些演員的聯絡方式。」

「他們要價最高的那個也就三萬人民幣,比光榮又要錢又要分成便宜,很輕鬆肖像權就拿下來了。」

「然後再讓武內照著真人做一點點改動,加一點2D偽3D的特效。」

「牛逼!」

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