三上真司笑,「光年引擎,還有引擎裡自帶的最佳化方案和外掛,真的是幫大忙了!」
「之前我們卡在3D場景載入的最佳化難題,用了你的引擎後,幀率直接提升了30%,甚至連測試機的發熱都降了下來!」
「不謝。」蘇硯承不謙虛。
和傳統職場人商業人不同,他技術人出身,自然有自己的驕傲。
三上真司也理解,並不介意,繼續問道:「現在一個問題就是,你也可以不用回答
那就是我之前看演示,《邊緣行者》似乎連背景場景都是3D,而不是貼圖,
請問那是怎麼做到的,那也是用光年引擎做的嗎?」
「不,還是2D貼圖,只不過你知道《松子的一生》嗎?」蘇硯承搖頭。
「知道,雙層光柵最佳化,同時視覺錯誤用2D偽裝成3D……等等!」三上真司面色一驚。
「沒錯,固定鏡頭下,背景並不會隨著人物移動而變化,所以正好可以用松子的最佳化方案,來將背景偽造成3D的。」蘇硯承淡淡的說。
「真的是,斯國一!」
三上真司盛讚,「你是我見過最天才的開發者了,蘇硯承君!」
「過獎了。」蘇硯承順勢問道,「其實我正想請教你,
團隊在推進大型專案時,怎麼平衡進度和質量?
畢竟在專案管理上,我還是個十足的新手。」
兩人正好走到了辦公室門口。
三上真司的表情忽然變得凝重,左右掃視一遍,確定沒有人跟著他們後,才開口道
「請進來坐坐吧,我一定知無不言!」
進去後,一開始說得還是專案管理的經驗,階段評審機制到BUG分級處理,說得細緻入微。
蘇硯承時而恍然大悟,時而拿著小本記錄。
等說的差不多後。
三上真司忽然走來,壓低聲音,拍了拍蘇硯承的肩膀:
「蘇君,有句話我得提醒你。」
「什麼?」蘇硯承抬頭。
「小心御三家。」
「嗯?」
「他們並沒有,你想像中的那麼分裂和對抗。」
「……」
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