用一條值夜者小隊的主線,貫穿起全篇始末。
鬥————
再讓玩家的自由抉擇各種選項,尋找各種支線,串聯一切,相互影響,從而驅動整條劇情線!
而這一點玩法,星漢此前在《邊緣行者》的「拿貨」裡就嘗試過了。
所以在這部遊戲裡,他們可以繼續深化挖掘!
總之,搞一個隨意探索的廷根市,供玩家閒逛。
在這座維多利亞時代風格的城市裡,塞滿支線,教廷。組織。女傭————
再讓玩家們遇見其中的百態人生!
其中各種邪教。低語。壓迫。血淚————
把工業汙染,階級矛盾隱喻,和克蘇魯式的未知恐怖融合起來!
而玩家和他們值夜者小隊隊員,每天度過平靜中暗藏瘋狂的日常。
你們一點點加深彼此的羈絆,一起拯救了一個又一個的可憐人。
直到最後————
你們,拯救了廷根!
」
」
《龍與地下城》在歐美有多火自不必說,這不,又讓蘇硯承給蹭上了?
所以,玩家們就生活在這個底色瘋狂的世界,塔羅會作為日常的調劑,可以緩解玩家在城市裡遭遇的陰鬱。
同時被迪化的強大NPC所懼怕,所尊崇,也會給玩家帶來爽感。
想想看,遊戲日常裡慫慫的,弱弱的,正在努力成長。
但是一到塔羅會劇情,就開始被尊敬了。
「就,還挺有意思~」
蘇硯承放下筆,長長吐氣。
「呼!就是這樣!」
「爽了!」
不過話又說回來了。
這《邊緣行者》算是第一部,續作新建檔案中。
《詭秘之主》也是第一部,續作肯定也有,但還沒做。
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