《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第91章 自由度!(2)

作者:靑航·1個月前

「我家養的秋田犬。」

「你T———」

總之吃完飯,接著嘮。

蘇硯承說完了地圖自由,選擇自由,同伴自由。

最後一個,也是整個遊戲的精髓————

敘事自由!

也就是後世玩家們所熟悉的,網狀敘事!

「————也就是說,玩家們的各種行為,各種選擇,都會導致故事走向截然不同,也由此,我們可以真正的創造出,每個玩家都有專屬的故事。」

和網狀敘事相對的,是線性敘事。

在一般的線性RPG遊戲中,比如說《異度之刃》,《女神異聞錄》《最終幻想》這類遊戲中。

玩家的夥伴是固定的,結局與過程中往往比較固定,做出的選擇也受到限制,一般只會有幾個有限的結局。

這種敘事形式也是最普遍的,用固定的故事,明確某個主題的表達,塑造故事中的夥伴形象。

「那個,抱歉————我有個問題想問?」ZUN桑小小的舉手。

「說,大膽提問,隨意發言!」

ZUN桑站起來,有些受寵若驚,道:「既然想要敘事上的自由,那麼————

那麼,為什麼一定要給克萊恩設計一條值夜者小隊的主線呢?」

蘇硯承皺眉思索:「嗯,什麼意思,詳細說說?」

「我的意思是,既然自由的話,哪怕是主線任務,要不要讓玩家也可以選擇不加入值夜者小隊呢?」

整個會議室,突如其來的沉默。

四下的討論開始,周圍瀰漫著竊竊私語的聲音。

ZUN站在原地,尷尬得摳腳。

「抱歉,我只是隨口一說————」

他剛要坐下。

蘇硯承驚喜的叫:「不!」

ZUN又嚇得站直起來。

「是啊!」

」!呢走線主著跟再必何我,了由自要都然既「,亮發眼雙承硯蘇

。了除給條線的線主表代條那把上板白在接直,板起拿,轉他

」!發中件事大爾威格贊。斯因抗對在都全,聚匯筆伏和線支終最,索線和筆伏現發,中件事凡非種各決解在,記筆斯努格提安查追,者夜值加恩萊克是,線主的本原「

。來起了翹角,吸呼深深承硯蘇

!機危滅毀的市廷避規要二,團謎的越穿自解破要一,恩萊克,看線主把以可就實其,構解事故個這把要們我是但「

」!構結放開的局結元多向走終最,本資存生累積中擇抉的鍵關在,互力勢多與過以可他,下時計倒的機危滅毀場這在後然

————說話句換

!織組麼什加就織組麼什

!務任麼什做就務任麼什做

!係關沒都做不

結去就人麼什

!略攻去就誰略攻想你至甚

」「

。頭撓人幾,懵臉一下底,完說承硯蘇

」!吧子例個舉我————「

」?吧對,上的者殺自個一到越穿你,局開的本原「,聲一了嘆他

。頭點齊人眾」。是「

」。務任啟開,們他加後然,意注的隊小者夜值起引,品查調勢順後然,品始初的主原有持將你,份景背的系史歷學大伊霍融要,森班哥哥和莎麗梅妹妹的他,係關會社的原承繼後然,圍周查調要需你,計設劇的本原照按「

」。對「

」,呢加不擇選以可我果如,是但「

」?呢切一的市城座這索探主,份的者越穿以接直是而,係關和景背的原承繼棄放擇選我果如「,笑,指拇起豎承硯蘇

」?呢教邪了加合巧緣機後然,者存倖件事凡非個一裝偽接直我至甚「

」!哦「

。的計設樣這能還,歎驚人有所

」!線主的擇抉出做中件事滅毀廷在要你,凡非接要你,己自查調要你了到回會都你,擇選麼怎管不,的歸同途殊又是但,同不也劇的發續後,視注的織組同不,力活生的樣一不有還,同不全完源資始初的你致導將,擇選的同不而「

。寫書來家玩由全,後碎打被,線劇的通普很個一來本,樣這

————向走奇神麼什是會劇,樣麼什是竟究來出做,戲遊的樣這以所

。了道知不經已承硯蘇

!思意有很會這,是的定肯以可但

」!題問個一是將這,滅毀是還存生「:話句兩的說所人樹周和迅魯如正

」!底到徹貫就那,激刺求追要然既「

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。