早在1980年,一款叫作《創世紀》的ORPG,就最先採用了這種捏臉系統。
不過嘛,那遊戲別說建模了,連圖片都沒有,玩家就對著幾個字元選擇髮型和膚色。
之後的遊玩,純腦補!
而真正意義上的捏臉系統,還要等到2002年的《上古卷軸3:晨風》。
然後2004年的《模擬人生2》,更上一層樓。
但蘇硯承認為最好,最專業,最集大成者的捏臉系統————
那還得是同樣02年的經典旯Ga,I社鉅製,《人工少女》!
那才叫真正的美少女360度無死角定製!
不過現在可是1996年,快1997了都。
就算不如《人工少女》,但能做出捏臉系統,已經足以震驚世界了。
而且,蘇硯承還有更多的想法。
首先代號克萊恩的玩家們,自己就是個穿越者。
所以蘇硯承為他們,早早就設計了穿越前的出生設定。
即,【出生1】!
玩家可以選擇自己在穿越前的職業。
學者。醫生。中學生。律師。體育職業選手————
不同的出生,都能加不同的屬性和特長。
並將作用於之後劇情的對話裡。
比如會有【醫生】才有的對話選項。
「可以讓我為你檢查一下嗎?」
而穿越前的職業,也是在破壞原劇情後,很重要謀生手段,和一些特殊劇情的觸發要求。
然後【出生2】,就是玩家穿越後,原身的出生設定了。
【家道中落的貴族】【破產的商人】【一輩子的工人】【大學生】————
和【出生1】的設定差不多,也是能加不同的屬性和特長。
值得一提的是【種族】,不同人種也能加不同的屬性,而且還能有種族專屬技能。
在後續遊玩裡,NPC和同伴甚至針對不同的【種族】,有不同的對話!
比如加入你選了黑色皮膚的人種,那麼NPC甚至會:
【離我遠點,你這黑————】
:改以所,能不個這!喲
】!佬鄉,點遠我離【
!錯不錯不
!吧了代有很,統系臉的樣這
。夠不還得覺然突承硯蘇,是但
。定設的加像就經曾些一了到想然突他
」!實真更得變它讓來,西東點一加再們我讓,等等「
」?啊「
」。定檢種各有還後然,吧對,】值力魅【有裡戲遊「
」?吧對,樣一不都也項選的發能,話對的你和CPN,同不屬「,說承硯蘇
」?啊了過做就裡》者行緣邊《在們我個這但,是嗯「
」,樣這是的要想我,不不不「
」。統系的值人定判能個一做來,法算演個一用會我「,頭指搖了搖承硯蘇
」?後然「
」,裡統系臉的們我在用,後然「
」。值力魅的你減或加後然,分評來法算演於基會就統系個這麼那,臉的醜或看好或出家玩當「
」!饋反的同不你給帶並,裡玩遊戲遊個整在用作接直能就,臉帥張那的你,後最「,說的激承硯蘇
。子窯管去】恩萊克【控,裡戲遊在如假,子例個舉
。錢花要需不至甚,看好臉的你
】~哥帥小,啊玩來【
!哦「
」
。了組式程住圍人個幾覺不知不經已,裡室公辦
!啊了的哥帥當驗裡戲遊在能於終著想,聲出撥驚個幾哥
」。歷經親是不怕你「:承硯蘇笑察理
。的樣這是好模建,歉抱。認承然坦承硯蘇
。下一也們家玩的我想是只我
」。了的世絕個一要定肯我,說麼這你那「:笑一態病卻邊渡
」————也我,嘿嘿「:虛老
。變微臉,倆他看一承硯蘇
!吧是」室驗實的「玩要,糟
?了》主之《要》主之秘詭《道難
1








