《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第107章 推介會(2)

作者:靑航·1個月前

然後小島秀夫的《合金裝備》,史克威爾的《最終幻想7》,還有歐美的幾個大廠————

現在也都是光年引擎的顧客。」

蘇硯承頓了頓,以絕對自信的語氣,道:「所以我完全有信心,可以驕傲的宣稱,光年引擎,就像是當下全世界最好的遊戲引擎,沒有之一!」

全場寂然。

大家瞪著眼睛,盯著螢幕和講臺上的少年,不知道在想些什麼。

去年,大家都覺得國產遊戲是全世界最爛的遊戲,他們都是摸著石頭過河的人,苦苦追趕國外大廠的背影————

但現在,忽然知道有個那麼年輕的人,已經開始爆殺那些自己曾經不敢搭話的廠商了都?

什麼感想?

沉默很久,目標軟體的張淳舉手,滿臉已經做好大出血準備的神情。

「所以蘇總,你就直說吧,這引擎要多少錢?」

像西山居幾家資金狀況良好的代表一聽,瞭然的表情。

而實力比較差的,則立馬黯然。

是啊,這麼好的技術,肯定很貴吧?

但誰知,蘇硯承又給了他們的世界觀重重一擊。

「免費。」

「啊?」

所有人驚呆了。

蘇硯承又重複了一遍:「沒錯,免費。」

整個多媒體教室裡的空氣,迅速燥熱起來。

隨後,蘇硯承點下一頁,把光年引擎的授權明細給他們一看。

「光年引擎,分不同版本授權,主要版本基本都按階梯式收取分成————」

簡單來說,就是在收入沒達到標準前,光年引擎是給你們免費使用的。

而那個標準是20萬美元,也就是140萬人民幣。

只有你收入超過這個數,才開始自動升級版本,同時對超過的銷售額採取分成收費。

收入越高,分成就越高。

用蘇硯承的話來說:老子從來不賺窮鬼的錢,誰有錢賺誰的!

這訊息一齣,小廠商和社團成員,直接起身歡呼,興奮的左右擊掌了!

而大廠們也對這個收費很是滿意,至少自己不用大出血了。

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