《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第114章 我想要的自由,令人驚艷的遊戲原型!(2)

作者:靑航·1個月前

等到最後結局,這故事結束。

那蒼老冷硬的聲音,將玩家自己演繹的故事,沉聲念出!

兩邊的團隊在玩過之後,瞬間炸開了鍋。

」O!」

「我喜歡跑團,諸君!」

「玩家絕對會為此瘋狂的!」

「而且別忘了,我們還有當世最強的畫質!」

「我們相當於創造了一個世界,各位!」

最後,會議上。

蘇硯承戴著耳機,語氣肯定:「那麼現在,核心玩法和技術框架都驗證透過,剩下的就是填充內容。最佳化細節,進入正式開發階段了。」

「蕪湖!」

耳麥裡好多人在歡呼。

蘇硯承點點頭,中氣十足的宣佈:「那麼從今天起,《詭秘之主》全面進入正式開發階段!

BJ。日本分部同步推進,基於遊戲原型,美術組負責場景貼圖細化。人物建模!

策劃組完善劇情分支和技能體系!

技術組保障跨時區協作和效能最佳化!

同時外包拉滿,預算將不做任何限制!

兩個月後,五月的E3展前,我要看到能拿出手的實機演示!」

「收到!」

所有人齊聲回應,語氣滿是鬥志。

又是這種感覺,他們正在創造一款具有神作潛力的作品,他們正在雕刻遊戲史上的一座豐碑。

更不用說,還有豐厚的獎金和專案分紅,更是讓每個人都幹勁十足!

就這樣,結束了在總部的最後一次會議,安排好BJ總部的開發任務。

蘇硯承也是時候準備啟程赴日了。

這次周鈺沒有同行,春節前就給她放了長假,約定收假後直接到日本分公司匯合。

只不過小姑娘聽聞後,又是欲言又止的樣子,結果最後什麼都沒說。

蘇硯承先回了趟家,錢瑗慧已經給他收拾好行李,新買了一大行李箱,箱裡裡塞滿了家鄉特產。

臨別前壓抑著哭腔,拍拍孩子的臉。

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