前世也有聽說妖族中有人獲得靈明石猴,三足金烏的傳承任務。不過這需要轉世重修,想要真正將種族潛力兌換成戰力,終究是需要時間的。
姜毅對妖族的任務辛密到是知道不少的,畢竟巫妖二族的陣營任務是最頻繁的。
兩族玩家相見基本都只有相殺,沒有相愛。
作為巫族一度的領軍任務,姜毅前世不知道破壞過多少妖族玩家的機緣。
也正是因為如此,姜毅才更明白妖族的強橫。
至於——鬼族。這是最討人厭的,也是玩家中人數最少的。
鬼這種東西,除了獵奇之外,很少有人願意去嘗試。雖然鬼族之中還包括了夜叉,修羅的分支。
但鬼族誕生出來的更多是詛咒系,暗殺系的存在,在注重副本攻略的《神話起源》世界並不受待見。
直至重生前姜毅也沒見到鬼族中有多少頂級強者。
這種看臉的時代,即便組隊也很少有人願意和鬼族這種飄來飄去的一起砍怪。
重生一世,姜毅也早已做好了抉擇——人族!
因為生而為人,用最低的潛力,博最高的上限,天道主角的眷顧才是真正的版本答案。
事實上,相比於其他,人族則更為均衡,元神和肉身兩條路都可以修行。
如果說其他種族已經被規劃好了前路,那人族則全然是一張白紙,可以肆意塗抹成自己獨特的璀璨色彩。
拜入幽冥鬼府可以走隱匿刺殺之道,拜入大唐官府可以走肉身成聖的鬥戰之道;拜入西方教可以成為T位,或者治療系;拜入太學館/稷下學宮可以走言出法隨的輔助系。
除此之外還有欽天監/司天監的陣修。蜀山,峨眉的劍修;五莊觀,龍虎山的法修......這些技能五花八門總有適合自己的路數。
除此之外,人族最大的優勢就是更容易接觸大型劇情,而且玩家拜師也相對容易,更容易接觸神話歷史中的大能。
尤其是三清一系列的隱藏拜師任務都對人族開放,其他族群則很難抱得上玉清和太清的大腿。
當然,人族的缺點也很明顯。
因為生存區域問題,競爭更大,也更容易牽扯因果,被天地大勢裹挾。等到一步走錯因果纏身,突破便是難上加難。
更重要的是,人族的天賦實在太過平庸。跟腳轉化極為困難,先天上就差了其他種族一大截。
但姜毅還是沒有任何猶豫,就徑直走入了人族石碑的轉生池內。
熟悉的天道之聲響起道:“是否選擇建立人族角色?”
姜毅應聲稱“是”,腦海中不由自主浮現出那個模板的音容相貌來!
種族選擇之後,耳邊的天道提示聲再次傳來:
“請玩家取下自己脖頸上的銘牌,填寫下自己的暱稱(注:暱稱不可更改)。”
“玩家也可以選擇/寫下你欲行之道以激勵自身(注:欲行之道需要時刻遵守踐行,不可違背)。”
姜毅深深呼吸之後,緩緩將脖頸上的銘牌摘下。
。”人道眉一“——稱暱的字個四那了下寫得敬敬恭恭,牌木過劃尖指








