《傳說時代》第249章 掌舵人(2)

作者:奧爾良烤鱘魚堡·1個月前

「戰術層面用dnd丟骰子加上泥巴游戲的文字解說來實現,我覺得也差不多夠了,那麼主要玩法就在於內政和資源的運營,以及外交和玩家的互動結盟國戰上面!實際上有了一個基礎的玩法後,網頁網路遊戲還是放在玩家的互動上面來,透過玩家之間的爾虞我詐,互相勾心鬥角和聯盟擊敗強大的敵人最終形成統一的大勢力,這才是遊戲的魅力所在!也是我們運營利潤點所在。」

張晨道。

對哦。

如何盈利,大家本質上還是要做一款遊戲來賺錢的。賺錢才能長久,才意味著玩家真金白銀付費認可你的遊戲,才是真正的投票權。

「既然是注重內政建設和運營資源,那麼玩家能夠從這裡得到的好處,一個是抽卡模式!武將的抽卡,抽卡得武將。而抽卡的機會是付費的。另一個則是花錢買時間。譬如內政城池的建設,是需要時間的,一塊農田,剛開始可能一分鐘就可以升到2級,但2級升3級,可能就要10分鐘。而越往後,升級的時間越長,這時候需要快速提升自己實力的話,就要用遊戲金幣來加速這些製造。能夠更快的增強自己。」

「其次,打仗出征也是需要時間的,你發兵出征,離得越遠,消耗的糧草越多,所需時間也會更多,而其他玩家可以透過策略觀察到你的出兵,內部空虛的時候,發兵攻打你。所以可以售賣一些道具,譬如『行軍符』,用以縮短行軍時間。『豐收符』,可以立即收穫一次農田。還有『資源包』,可以獲得銅錢和木材,類似於此,利用道具購買的形式。也是一個付費點。」

幾個人聽張晨說的,感覺好像大把的錢就要砸頭上一樣,說的讓他們都心動不已。

說起設計遊戲,他們一個比一個得勁,但如果說如何變現,倒是摳破腦袋,結果張晨簡單幾句,提出幾個方案,立即讓他們覺得這簡直是好上加好啊!這張晨腦子裡就是為掙錢而生的嗎?說到從玩家口袋裡掏錢,竟然一套一套的!

王爍偉口中這個「我有一個朋友」,是確確實實所言非虛啊!

反正張晨又丟出幾個前景,勾勒了一下利潤誕生的方式,給大家畫了一個大餅,人人都感覺幹勁十足。

又對謝宇道:「我理解你的遺憾,我們這個遊戲,只是大家一起做的第一個遊戲,等到先打開了市場,在玩家中積累了口碑,我們也能掙到一些錢了,還可以進一步開發後續,譬如以後我們就不做網頁遊戲了,改為開進客戶端的即時戰略網路遊戲,以後如果手機發達了,手機上也可以玩這類遊戲了,我們還可以開發基於手機版本的網路遊戲,就是這麼回事!」

謝宇重重點頭,他明白張晨的意思,但還是有些疑惑,「手機上跑網路遊戲?這類遊戲?開什麼玩笑啊……」

「以後手機發達了呢?」

「你說的是美國科幻片吧!」

「想像不出來!不過如果是可以聯網的掌上游戲機,倒有可能!」

一干人你一言我一語,張晨對未來的設想在這裡遭到了阻擊。

張晨也不辯解,又道,「你們接下來細化一下設計層面的內容,我們也可以著手成立公司了。」

「成立公司……」幾個人都還有些沒反應過來的迷茫。

「對,」張晨點點頭,「我們要開始進行團隊組建。你們組建程式設計師團隊,然後就是美工,而後還要熟悉三國曆史文案的策劃。然後就是音效師,音樂製作,這些可能可以外包,可以考慮一下。」

三個人一下子興奮起來。

張晨又對景欽銘道,「你在做這個的時候,最好分出開發的計劃書,要先開發什麼,後開發什麼?譬如什麼時候能完成指令系統,什麼時候能做完對戰系統,核心玩法的SLG地圖系統呢……」

羅成嶽道:「對,還有聊天室系統!國戰,外交,聯盟的聊天室,可以基於IRC協議進行改造,我大學的時候做過一個內網聊天室,我回去看看怎麼改一下,說不定改了之後還適合拿過來用!」

張晨點點頭,「你們來組建團隊,然後資金方面我們再商量一下,可能要先租用伺服器,一開始可以租個不大的,到後面隨著玩家人數擴張再提升。然後就是你們提供的各個位置需要招的人員,給我一個詳細名單。再者還有技術層面上實現的一些個需要的硬體裝置,我好做預算。然後再來決定資金投入的本錢。我們大家的股份劃分,怎麼樣?」

景欽銘點點頭,「好!我們回去整理一下,按照每一個開發步驟,彙總一個我們所需要的人員和支出預算表。再來談後續的。」

必須要有個預算表,一個計劃書,才能知道整個專案的開支各個環節,而後能夠算出前期投入。

因為這涉及到公司的資金注入。當然,以張晨的構想,是希望自己以多出資的情況,佔股50%,留給謝欽銘三人團隊30%,給王爍偉5%,這是搭上王爍偉,也要讓他把小金庫給拿出來,免得亂花。

其餘的作為儲備股,可以給後續員工激勵。

當然,這是最理想的情況。即便是三人有異議,張晨也要保證絕對控股,保證自己絕對的話語權。

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