它們此刻失去了偽裝外殼,都變成了半透明琥珀石。
原來是這一群傢伙鑽進了朽木體內,讓它們發狂和虛弱。
李鶴立即想到還有一個任務。
【狩獵10只邊界生物活體,並從中篩選出最具潛力的個體,獎勵勢*5。】
客戶端顯示了新進度。
【狩獵10/10】
【篩選0/1】
捕獵數量已經足夠。
接下來就是從中選出最具有潛力的個體。
李鶴繼續開始撒糖。
一觸碰到白糖,膠蟲們頓時再次活躍,一個個又變回了軟體動物形態,開始大快朵頤。
李鶴慢慢投食,讓這一群體保持活性。
同時。
獵人的「弱點洞察」開啟,關注著每一隻膠蟲的狀態。
這群膠蟲裡倒是沒有什麼特別突出的個體,都是隻知道我吃吃吃。
沒吃的?沒吃的那我睡了。
既沒有同類之間的互動,也沒有什麼特別的自主行為,難怪屬於低等生物。
其難度不啻於從一堆蚯蚓裡找到高智商。
難道我得給它們整個測試題?
李鶴腦裡想著。
自己看過科學家們測試小白鼠的實驗,設計出一個迷宮,然後在迷宮盡頭放置食物,看小白鼠能不能透過迷宮抵達食物那裡。
倒是可以借鑑。
他當即測試了一下,用整個臥室作為試驗場地,在牆角放置了一堆白糖,然後開啟寵物盒。
然而你猜怎麼著?
這些吃飽就裝死睡覺的膠蟲,沒一個動彈。
李鶴有點犯愁。
整體智力太低,以至於要篩選出有天賦的個體實在困難,個體差距又非常小。
缺乏有效的高精度工具和專業方法。
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