這些玩家們不斷地分析著遊戲機制,學習著別人的貪汙手段,嘗試更新疊代出屬於自己的手段。
僅僅是這一天當中,許多「天生的人材」就發現了無數能夠省錢的遊戲機制。
除了代表性的,白鴿的鞦韆。鯨魚的司愁之路外。
還有「人材」甚至發明出了在高處建造「一坨」路面,等待車輛開到位置,讓其正好砸在車頭,讓車子「飛越」河谷的方式!
另外也有人面對兩輛車子,要抵達右岸上下兩個不同目的地的關卡時,想出把控好承載極限,讓前一輛車通過後,道路恰好斷裂。
從而讓下一輛車能夠走到下面一條路抵達目的地的方法。
這讓他們能夠省去昂貴的液壓閥錢,將這些預算攬入自己的口袋。
這些和珅都想不到的貪汙手法,此時卻被玩家們在網路上「無私」分享著。
什麼?你說會不會有人想出了新的貪汙手段,卻為了保住自己的排名,不在網路上分享?
這話說的。
就跟反派打敗了主角後,會得意洋洋炫耀自己的計謀一樣。
他們好不容易貪出來的錢,如果不在網路上好好炫耀一下,享受別人的頂禮膜拜,那他們不是白貪了嗎!
而且由於造橋的玩法看起來相當直接,讓沒有了解過這款遊戲的人,都能看懂影片中的玩法。
有些人對此十分感興趣,看到up主們的種種神人操作心癢難耐,感覺自己如果不加入進去貪一手,就好像虧了一樣。
於是就被引流入《Poly Bridge》的遊戲本體中,為這種正向的迴圈注入新的活力。
嘀站等短影片平臺,正式宣告進入——
大貪汙時代!
而《Poly Bridge》的好評率,也在因此而回暖著,從剛發售時的83%,一躍漲到92%,並且還有上漲的趨勢!
【好評:一個好的工程師未必是好的玩家,但一個好的玩家,一定不會是好的工程師】
【好評:昨天買了遊戲,今天實驗室就已經進了我的口袋,把導師和師兄逐出門外了】
【差評:我是和珅】
【好評:「車呢?」「車過去了。」「橋呢?」「橋已經完成了他的使命。」至於錢呢?當然是進了我的口袋啦!】
【好評:誰把這遊戲放我電腦裡的。】
【好評:給弟弟買了這個遊戲,現在他說大學要報土木專業,兄弟們我做的對嗎?】
【好評:如果把監獄裡的囚犯隔一個槍斃一個,或許會有冤枉的,但照著《Poly Bridge》的名單全部槍斃,那我會說槍斃得好】
【好評:這真善美工作室真有點故事吧】
真正讓玩家們驚訝的,不僅僅是大小up主和玩家們讓和珅自愧弗如的貪汙手段,同樣也是《Poly Bridge》這款遊戲本身。
它的遊戲系統,真的能夠支撐玩家們的奇思妙想!
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