“澤村英梨梨。”
“澤村……”森川亮想了一下,“《星塵迴響》?那個原畫集我看過,色彩處理很有一套。”
“謝謝。”英梨梨繼續點頭,
“你看這件作品有什麼感覺?”他偏頭看向螢幕上還在緩慢變化的顏色。
“像是作品在讀人,”英梨梨說,“不止是你去看它,是它也在看你的變化。”
“嗯,你的感覺非常棒,這件作品的核心概念其實就是這樣,主體和客體的關係被顛倒了,我們變成了被觀看的那個。”
英梨梨沒有接話,又看了一會兒,才開口:“講解是九點半開始吧?”
“嗯,應該快了。”
兩人一起往二樓走。
樓梯間裡貼滿了各種展覽海報和工作坊通知,
英梨梨走路的時候低頭看了幾眼,有一張是一個講座的海報,標題是「數字媒介中的手作感」,旁邊用馬克筆手寫了一行備註:“——討論,歡迎帶自己的案例來。”
她在這張海報前面站了兩秒,然後繼續往上走。
九點半,會議室的座位基本坐滿了。英梨梨找了中間靠前的位置,森川亮坐在她旁邊的空位上。
前面有幾個看起來是遊戲公司的設計師,正在交換名片;後排幾個人聚在一起,低聲討論著昨天看到的一個展。
高橋涼子踩著九點三十一分走進來,短髮,黑色上衣,沒有開場白,首接走到臺前把電腦接上投影儀,說了句:“今天不講理論,先看東西。”
她放了一段三分鐘的影片,沒有聲音,沒有字幕,畫面裡只有一根線條在平面上移動,持續地改變形狀,從不重複,從不停頓。
“這是用演算法生成的,”高橋說,“引數來自一個感測器陣列,安裝在某條河的水下——水流速度、溫度、含沙量,每一秒的資料都不同,所以線條永遠不會重複。”
她按了暫停,畫面定格在一條扭曲的弧線上:“這個專案叫《河流的筆跡》。做它的人不是畫家,是水文學家。他的工具不是畫筆,是監測裝置,但出來的東西,是一個可以被稱為作品的視覺。”
會議室裡安靜了幾秒,有人在記筆記。
“這個專案你們不用抄,也抄不了。”高橋說,“但你們要記住它背後那個問題:如果你用的工具改變了,你的表達會不會改變?連表達工具的定義都被顛覆了,那什麼才是你的語言呢?”
這就是英梨梨準備學習的新東西,數字作品!
一整個上午,她都在高橋涼子的作品轟炸裡跟著跑,記了小半本筆記,關鍵詞畫了圈,箭頭連來連去。
下午實操的時候她選了“生長”這個命題,沒用現成素材,從零開始畫線條,手繪底稿拖進時間軸,調關鍵幀、隨機引數—西小時做出一段十五秒的動態影像,線條從底部往上長,速度不一,中途分叉,最後三秒頂端同時亮起光點。
播放的時候森川亮在旁邊看了一眼:“這是純手繪的?”
“嗯。”
“那你用數位屏的時間應該很久了,線條控制的習慣不像剛轉過來的。”
“畫了幾年了。”英梨梨說,低頭看了一眼自己剛才畫的線條。
高橋涼子路過她工位的時候停下來看了兩遍回放,說了句:“手繪感留住了啊,你讓它保留了那些會抖的地方,這個決定是對的。”
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