《萬界法典:隨從死後能結算獎勵》第24章 炮灰的自我修養(1)

作者:擺爛大鹹魚·1個月前

林淵盯著法典書頁角落那行暗金文字。

【微弱龍威抗性】

這並非賦予某個特定隨從的特性,而是直接烙印在法典本身,意味著它是一項永久系統底層增益。

短期內或許看不到太多收益,但長遠來看價值絕對大於一個隨從。

它證明了法典的一個核心邏輯,高風險選項即使失敗,死亡結算也不是純粹懲罰,而是一種資訊補償,每一次失敗都在為下一次成功鋪路,修正機率並降低成本。

他沒有猶豫。

【消耗10源質,兌換一階隨機召喚卡x1】

灰色霧氣在紙頁上湧動,帶有星空紋路的卡牌隨之顯現,林淵指尖觸碰卡牌。

【一階隨機召喚卡已啟用】

【正在匹配萬界基因庫......匹配完成】

【召喚目標:哥布林】

【種族:哥布林族(洞穴亞種)】

【階位:一階】

哥布林。

林淵眉頭微挑,按照他掌握的資訊,這種生物比狗頭人更孱弱也更混亂,是毫無紀律性的底層消耗品。

可惜了。

但他表情沒有任何變化,冷靜等待後續特性抉擇。

【特性抉擇。第一序列:起源之地】

【選項一:誕生於部落中心最擁擠的菌菇棚,存活率100%,評價:平庸的大多數,無屬性加成】

【選項二:誕生於部落邊緣的垃圾堆,存活率95%,評價:在腐爛與惡臭中學會分辨食物,體質+1,獲得特性初級抗毒】

【選項三:誕生於被遺棄的礦道,以發光苔蘚和洞穴蠕蟲為食,存活率90%,評價:孤獨讓它更警惕,敏捷+1,獲得特性黑暗視覺】

三個選項平庸至極。

平庸但並非毫無價值,消耗品也有消耗品的用法。

“我選二。”

【已選擇:誕生於部落邊緣的垃圾堆】

一幕畫面在腦海中浮現,新生的哥布林在散發惡臭的垃圾堆裡刨食,啃過發黴骨頭也喝過積存汙水,好幾次誤食有毒菌類導致渾身抽搐,最終都硬生生挺了過來。

【存活判定......成功】

【基礎屬性已調整:體質+1】

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