【存活判定......成功】
【基礎屬性已調整:力量+1】
【已獲得種族特性:欺軟怕硬~附近有隊友時士氣與屬性略微上升,附近無隊友時士氣與屬性略微下降】
最後的抉擇浮現。
【特性抉擇。第三序列:成年試煉】
【此選擇將最終決定該隨從的職業走向與戰鬥體系】
【選項一:留在部落繁衍後代,成為一名普通哥布林苦工,存活率100%,評價:芸芸眾生,無屬性加成,職業定型為:哥布林苦工】
【選項二:拿起生鏽彎刀和破木盾,成為部落戰團一員,參與對鄰近洞穴的征伐,存活率90%,評價:合格的炮灰,體質+1,職業定型為:哥布林戰士】
【選項三:在洞穴入口放哨,用尖叫聲預警敵人,存活率98%,評價:吵鬧的門鈴,敏捷+1,職業定型為:哥布林哨兵】
林淵指尖點在選項二上,戰士定位且有屬性加成,完美符合預期。
【已選擇:拿起生鏽彎刀和破木盾,成為部落戰團一員,參與對鄰近洞穴的征伐】
潮溼地下戰場中,哥布林與另一支洞穴種族正在進行醜陋而混亂的廝殺。
那隻哥布林舉著破爛木盾擋住射來的短矛,發出怪叫揮舞生鏽彎刀砍在敵人腿上,在混戰中活了下來。
【存活判定......成功】
【基礎屬性已調整:體質+1】
【已獲得特性:無】
【職業已定型:哥布林戰士】
【卡牌生成完畢】
灰霧散去,一張邊緣泛著普通白光的卡牌靜靜懸浮。
卡牌正面是個矮小丑陋的哥布林,它咧著嘴一手持生鏽彎刀,一手舉著破爛木盾,綠色皮膚上滿是汙垢,眼神透著欺軟怕硬的狡猾。
林淵握住卡牌,資料流在旁邊顯現。
【名稱:無名哥布林】
【種族:哥布林(洞穴亞種)】
【階位:一階】
【職業:戰士】
【屬性:體質:4(2+1+1)。力量:3(2+1)。敏捷:2.智力:1.精神:1】
【特性:初級抗毒。欺軟怕硬】
【狀態:可召喚】
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