打遊戲總是思維發散太厲害也不叫個事兒,池硯把目光放回了備戰席。
開啟商店看一眼,沒什麼能買的。
但池硯還是順手買了一張3費的saber,在備戰席裡放著,然後把隨便骰子放了上去。
隨便骰子在前期會隨機變出來一個簡易裝和一個進階裝,到了後期就是兩件進階裝。如果骰子是特權的,那麼變出來的裝備也都是特權。
此時此刻在這個節點,骰子搖出來的是閃光手榴彈和掩體生成槍,明顯的兩件防禦裝。
閃光手榴彈是光環型裝備,進入戰鬥之後讓敵人陷入【虛弱】狀態,造成的傷害降低20%。
掩體生成槍也叫泡泡槍,效果是裝備者回合開始是基於自己的生命上限給全體前臺提供護盾。
說是防禦裝,其實也不全算,因為這兩件裝備的基礎屬性其實都很有用。
比起硬甲、痛覺阻斷晶片這種純只提供減傷、護盾強度、治療強度的裝備,閃光手榴彈給15%的速度增幅、10%傷害減免和10%擊破效率,泡泡槍更是有20%前後臺強度。
畢竟合成元件裡是有手槍、鑽頭這類裝備的。
加上骰子自己提供的20%幸運一擊率,綜合考量一下後,池硯把穿了骰子的saber首接賣掉,骰子就回到了物品欄,省下一個扳手。然後把它裝給了貓貓。
主要是看中了15%的速度增幅……
而且因為骰子會搖出兩件裝備,所以它只能穿在沒有穿戴裝備的角色身上。
前臺角色裡就賽飛兒身上還是空的,一來只有她穿得下,來二除了不死途以外的其他後臺角色都觸發不了泡泡槍,給貓貓至少派得上用場。
準備完畢,出戰。
大概是因為第三位面關底BOSS是三合一,所以3-4場地回到了匹諾康尼,怪物也變回了驚夢劇團的成員。
首先出現的2星的十七分熟。
說實話雖然也是內鬼怪,但在現在池硯的這個隊伍面前想走它被攻擊次數滿6次後炸膛的機制估計要看運氣。
為什麼?十七分熟有雷屬性弱點,就算黃泉沒有無視弱點削韌的能力,她也是雷屬性啊。
何況後臺還有個帶了行星鑽地彈這個加擊破效率的裝備然後狂動的不死途,也是雷屬性。
一旦十七分熟的韌性條被擊破了,就會立刻退出機制不會炸膛了。
提到這裡就很無語,按理說池硯最愛的阿雅因為強普【孤鋒千吻】是連攜技,打一次算兩次,打這種次數機制怪是如魚得水。
可阿雅也是雷屬性……
要是選十七分熟的本體當主目標,削韌速度真的很快,沒幾下就擊破了。
之前這東西進虛構敘事當第二面的主目標boss時,池硯用阿雅打它,一般都是選它左右兩邊的怪當主目標。
左右兩邊的擴散傷害也是打一次算兩次,讓十七分熟只吃攻擊次數少吃削韌。
原本可能十七分熟在被擊破前只能炸膛一次,只用擴散餘波去刮,就能炸兩次甚至三次,比阿雅純自己打快得多了。
現在嘛,硬打就硬打咯。
。吧去說泉黃星41和兒事麼什有
。星4了變讓,上頭破了到給確準加的】拔提速超【前之場進次這,錯沒
。犬鋰泡氣是邊左,棒仙魔個是間中,邊右最在而間中在沒分七十的英為,怪隻三來進,葩奇點有實屬位站的怪這是只
。傷裂疊怪的鄰相右左給會只炸前之死它,了煩很就犬鋰泡氣可。位站視無,全方敵對面是害傷膛炸,好還分七十








