各位老爺:
三江了,也終於要上架了。
先磕一個。
小籤是真的沒想到,這本如此復古。帶著點個人執念的書,能被這麼多兄弟捧場。一路追到現在的各位,都是我的衣食父母,沒你們,這本書走不到這一步。
彙報下成績。說實話,我自己都懵。一封小作文,讓本作新書榜最高爬到了第6,這成績我做夢想都沒敢想。
能上這麼高,全靠老爺們月票鼎力支援啊!
4700票!
這比許多老牌作者開新書有粉絲支援的月票還多!
馬上上架,也到了兌現承諾的時候了,100月票加更一章,按2000一章計算,一共需要加更9。4w字。。。。。。
咱不廢話,欠的,一個字不少,全還!
下面公佈上架後的更新計劃!
1。上架當天更新10章。
2。上架後,每天11:00左右更新,基礎更新是每天6k。在此基礎之上,額外加更4k,直到把欠下的9。4w字全部還清!
3。若有老爺厚愛打賞盟主,加更1萬字。
以下是作者的嘮叨,涉及一丟丟劇透和創作思路,嫌囉嗦的爺們可以撤了,咱明天凌晨見!
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首先,自我檢討。
目前最大的「勸退點」是妹妹的劇情線……
這個真的不是故意噁心大家,是當時沒想出更圓融的處理方式。溫蒂這個角色會貫穿全文,她必須成長。深造。未來的設想是:哥哥提供天才的思路和腦洞,妹妹負責將其實踐。落地。這種「兄妹聯手」,會是後續很多有趣故事的核心,相信她會讓大家改觀的。
關於探險部分和政治描寫,有的讀者覺得有點悶。
是這樣的,開書一開始確實想寫一個輕鬆的冒險故事,類似《哥布林重度依賴》。
但在取材的時候,讀到了一篇SCP短篇《1983「死境之門」》,那句「已死之人向赴死者致敬」深深的打動了我,至此以後,小籤只想寫一個故事,就是犧牲和救贖的故事。
並且,小籤心目中最佳探險作品是《奪寶奇兵》——核心劇情是探險和解謎的基礎上,會有一種使命感,在完成一個事件的時候會有餘韻。
這點很受《巫師3》。《賽博朋克2077》。《荒野大鏢客2》的影響。我特別喜歡在提交支線任務後,默默看著NPC自說自話地過一會兒動畫。
所以這裡的「政治」不是真的政治,只是作者喜歡娓娓道來的講故事,不想把設定一股腦的堆到讀者臉上,而是讓主角一點點去面對這個廢土末世。
而主角的旅程,也不會只是「換地圖。殺怪。奪寶。升級」的迴圈,每個事件後都會有與世界背景千絲萬縷的聯絡。
最後,賤賤地說一句:目前本作的世界觀和設定,披露度大概有10%。關於燃素。社會結構。各種制度的疑問,都會在未來的篇章裡一一解答。
還有六個職業是聖聯不常見的,還有很多有趣的國度等著我們去探索:北歐。北德。大奧匈。法蘭西。英吉利。西班牙……或許還有北非的沙海,每個地方都會有獨特的人文風貌和有趣故事。
。途旅的長漫段一是這,長很會能可書本這,以所
。友朋的行同意願位各謝謝
!見天明,君諸








