“但願吧。”
質疑的聲音雖然不是主流,但確實存在。
不僅僅是外國人。
國內也有一部分人對蘇白的“第二次表現”持觀望態度。
畢竟在大多數人的認知裡,第一版本的勝利確實太過離奇。一個選了孢子的人滅絕了全世界,這種事情聽起來怎麼都像是一場意外。
下一次還能這樣嗎?
沒人有答案。
除了蘇白自己。
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第一版本結束後,系統宣佈了七天的間歇期。
七天之後,第二版本將正式開啟。
間歇期內,所有玩家回到現實世界,可以自由活動。第一版本中獲得的獎勵已經生效,懲罰同樣已經落實。
蘇白回到了現實。
第一件事,他打開了自己的個人面板,查看了這次勝利獲得的全部獎勵。
額外進化點:500點。這個數字是普通玩家初始天賦點的五十倍。
特殊天賦“生態塑造者”:在後續版本中,進化選擇對環境的影響力提升300%。
稱號“第一次大滅絕的引發者”:永久稱號,附帶隱藏屬性加成。
蘇白看著這些獎勵,滿意地點了點頭。
500點額外進化點意味著他在第二版本開局就能擁有遠超所有人的天賦分配空間。
而“生態塑造者”這個天賦更是恐怖。對環境的影響力提升300%,也就是說,如果他在下一個版本中再次選擇影響環境的進化路線,效果將是其他人的四倍。
這兩樣加在一起,他和其他玩家之間的差距不是在縮小,而是在急劇拉大。
第一版本的勝利不僅僅是一次勝利。
它是滾雪球的起點。
蘇白關掉面板,開始思考第二個版本的策略。
如果系統的版本設定遵循地球生命演化的時間線,那麼第一版本是生命誕生初期的無氧海洋,第二版本大機率會進入下一個地質年代。
寒武紀?奧陶紀?志留紀?
每一個年代都有它獨特的環境特徵和關鍵事件。
而每一個關鍵事件,蘇白都瞭如指掌。
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