“但你想過沒有,圍困需要時間。蘇白的糧倉裡存著半年的糧食。你圍半年?半年裡你的騎兵吃什麼?草原的草場還在退化。你有那個本錢圍半年嗎?”
“而且蘇白的人口在漲,騎兵的人口在縮。你圍他,他的人越來越多。你的人越來越少。圍到最後到底誰先崩?”
“兩百騎打不破的牆,四百騎就一定能打破嗎?牆在加高,守衛在增加,青銅裝備在擴散。你集結四百騎的時候,他的守衛可能已經有五百了。”
論壇上首次出現了一種聲音。
“農耕可能是正確答案。”
這條帖子發出來之後,獲贊量緩慢但穩定地攀升。
不是爆發式的幾億贊。
是一點一點漲上去的。
從一千萬到三千萬到八千萬。
每漲一截,就有更多人點進去看。
看完之後,一部分人點了贊,一部分人去了評論區反駁。
反駁的聲音依然很大。
“防住一次不代表永遠防得住。騎兵會改進戰術。會帶攻城器械。會用火攻。你不能指望一堵牆永遠管用。”
“騎兵可以不打你的主城。打你的貿易網路。打你的外圍聚落。你保得住自己保不住盟友。盟友被打散了你的網路就斷了。”
“退一萬步說,就算農耕能防住騎兵。防住不等於贏。文明競速比的是綜合文明指數,不是防禦力。你縮在牆裡面種地種一輩子也不會贏。你得擴張。你得輸出。你得用你的文明成果碾壓別人。防守不是勝利條件。”
這些反駁條條有理。
“防住不等於贏”這句話尤其有說服力。
很多原本開始動搖的人看到這句話又穩住了。
“對。能防不代表能贏。蘇白還沒贏。他只是沒輸。”
拉扯還在繼續。
半信半疑。
一半的人覺得蘇白可能對了。
另一半的人覺得還不夠。
兩邊都在等。
等蘇白拿出真正的贏法。
V6第四十五天。
蘇白又開始搞新東西了。
直播畫面裡,他蹲在聚落中央的空地上,面前擺著一排還沒幹透的泥板。
。麼什著刻地筆一筆一上板泥在,棒骨的尖削一著拿裡手他
。號符
。了大頭就看一幕彈
”。了號符刻在又他。了來又“
”?麼什是又這6V。識標份的路網易貿了出搞號符畫上地在他候時的5V“
”。點圓加線豎線橫些一。懂不看?麼什是的刻上板泥“
。懂不看實確
。畫壁的火篝是還牛野是的畫道知就看一種那5V是不。畫圖是不的刻白蘇
。號符象的粹純是
。百一表代點個一加面裡圈圓。十表代圈圓個一。五表代線橫一加線豎五。個兩表代線豎兩。位單個一表代線豎一
。字數
。號符類一另是後然
。水表代線浪波個一。口人表代塊方個一。穀表代形角三個一
。訊資類這”條七渠溉灌“”口人百二千一“”穀位單百三“達表能就,起一在合組號符別類加字數
。乾曬下太到放後然,板整一了完刻上板泥在白蘇
。存儲久永號符,變板泥後之了幹








