大家費心費力所準備的食物其實在外觀上看起來就很難吃了,更不敢想象其內部的味道究竟怎麼樣了。
親手做出來這些食物的眾玩家沒有辦法將其吃下去,更別說那些扮演學生和老師的玩家們了。
而在規則之中有一條很關鍵的資訊:食堂不允許浪費的行為出現,在用餐時間結束之後,垃圾桶裡面如果有剩菜剩飯的話,那他們就會受到懲罰!
因此,被分配到食堂的一眾玩家們開始變得絕望起來。
他們認為不可能有人能把這些飯吃完。
那最後食堂垃圾桶肯定會有剩菜剩飯!
因此,為了不受到那未知但肯定很可怕的懲罰,有玩家想出了一個絕妙的好辦法。
食堂的規則之中只說了。不允許浪費食物偷吃這一類的事情,但並沒有說不允許給食堂來一點兒簡單的裝飾啊!
於是那名玩家做了一塊大條幅,寫上了食堂嚴禁浪費的標語。
他這麼做,就是賭其他玩家的身上都有規則的存在。
如果他們身上也有規則的話,那他們看到這一段標語,就肯定會下意識地去遵守。
這樣的話,食堂垃圾桶裡面就不會再出現垃圾和食物了。
但這標語也只是針對那些玩家們而己。
這些在食堂的玩家們知道,學生們除了玩家之外,還有一大部分是 NPC。
NPC 可不會在意這些標語,他們肯定是知道食堂的飯菜可以隨意丟棄的。
於是在飯點開始之後,講實話,食堂裡面的大家還是很害怕的。
但令人沒想到的是,NPC 們吃飯的效率比玩家們都高!
他們一個個看起來就跟餓死鬼一樣,吃完飯後,面前的餐盤甚至都能反光照亮別人的臉!
有些玩家在疑惑之後,很快就想明白了。
這或許是這個恐怖遊戲的保護機制。
遊戲想讓玩家之間互相找麻煩殘殺,因此特意把 NPC 們可能構造出的危險因素給排除掉了。
這樣一來,所有食堂的玩家們都鬆了一口氣。
然後,在大家如釋重負的表情之中,那個名叫張子正的食堂經理揹著手,不知道從哪裡走了出來,開始繞著垃圾桶的位置來回轉悠著。
走了幾圈之後,張子正並沒有說話,而是面無表情地離開了。
所有人再次鬆了一口氣。
這代表著經理沒有找到他們的麻煩,代表著他們成功地度過了這一關。
而就在這時,食堂的大門忽然被人推開。
所有玩家一起抬頭。
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