《副本製作:從俄羅斯方塊到黑神話》第九章 集資開發(上)(2)

作者:九四年夏·1個月前

要維持這樣的一個青山綠水,整體成本可不是一般副本建造師可以支撐的。

陸毅安排只能帶他們去看升級後的遊戲大廳。

密密麻麻的玩家,熱鬧非凡。

就像一個大型商超廣場一樣,一大堆排隊的人,都在吃喝玩樂。

居然還請了幾個吟遊詩人和馬戲團。

還專門做了一個大舞臺,用來表演。

遊戲大廳也有很多家族經營的不錯,但那些家族用了多少年,陸毅才離開新手考核幾天?

不少家族預估《俄羅斯方塊》的均銷是35分,但現在看可能要翻一倍還不止。

等所有人都逛完之後,在安排到會議室開會。

最後總共來了29個家族或者團隊的相關負責人。

陸毅可沒有讓他們久等,差不多了就直接開始會議。

剩下的大機率也不來了。

陸毅直接公佈《俄羅斯方塊》的均銷——87.5分。

瞬間讓在場所有人員感到非常驚訝。

這個分值而且還幾乎滿員執行,哪怕扣去成本開支,每天都至少2萬以上積分收入。

這意味著,這個副本價值非常的高。

等在場所有人都驚訝的差不多了。

陸毅直接提出第二項,開放版權,允許大家復刻《俄羅斯方塊》,但是要獲得盈利的15%。

畢竟陸毅如果不授權的話,大家至少得等一年。

雖然可以透過仿製的模式重新抄一個類似的。

但是誰能保證和原版一樣成功呢?

這種事情又不是沒出現過。

開放版權陸毅也是沒辦法,同時200個玩家的容納根本沒法滿足市場,排行榜這種多少也是人越多越有意思。

而且上限也就這麼多了,以後很多遊戲都會開放版權。

蛋糕那麼大,自己一個人吃不完。

一年以後還是會有大量的類似遊戲出現。

開放出去之後,更多的人一起運營,也可以積少成多。

現場29家全部完成了簽約,一點猶豫都沒有。

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