面對玩家們的呼籲,潘圖自然不可能說實話,畢竟實話說出去,可能也沒人相信。
於是,他改變思路換了一種說法——
「遊戲釋出後,我收到了許多玩家的真實反饋,也聽到了許多批評的聲音。」
「DLC確實有在做,但《溪木鎮雞神》糟糕的口碑表現,讓我對這款遊戲逐漸失去了信心……」
你給好評,我就更新!
潘圖也是沒招了,各種辦法都用上了,畫大餅給玩家許諾《溪木鎮雞神》口碑來到「好評如潮」後,他就出DLC。
而且是免費DLC!
這話一齣,社群瞬間沸騰了。
《溪木鎮雞神》這款遊戲大家罵歸罵,遊戲品質還是很認可的,頂多是打差評沒有想過退款。
所以對遊戲後續的DLC更新,大夥還是蠻期待的。
更別提,開發者還承諾DLC體量不比本體差多少,甚至是免費釋出,這可太爽了。
「我承認之前是我說話太大聲了,對不起!」
「好評奉上,DLC趕緊端上來吧,我已經迫不及待要前往雪漫城冒險了……」
「哪來的雪漫城?遊戲不是隻有溪木鎮嗎?」
「遊戲裡NPC說的啊,這遊戲背景世界觀很龐大的,你不會只顧著殺雞升級,沒有跟溪木鎮NPC交流過吧?」
畫大餅果然是管用的。
在潘圖的免費DLC大餅誘惑下,玩家評測人數很快就突破了3000人,其中好評約佔一半。
3000篇評測不少了。
別忘了,這個時候《溪木鎮雞神》的總銷量才剛突破一萬份不久。
在潘圖畫大餅前,總共只有1400多篇玩家評測,也就是說,他畫完大餅後,遊戲一夜間多出了1500條好評。
「多半差評」消失了。
取而代之的則是黃色的評價短語——褒貶不一!
「好耶,總算漲了。」
潘圖很滿意,沒想到畫大餅的策略這麼好使,一夜間遊戲的口碑就上了一個大臺階。
這可比銷量的提升更讓他感到開心。
「讓我看看啊……」
潘圖開啟系統介面,看了一眼《溪木鎮雞神》的即時資料。
截止到目前為止,遊戲一共售出了約1。8萬份,馬上就突破2萬了,即時好評率為52%!
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