「當然有前作啦!」
潘圖臉不紅心不跳地解釋道:「難道你忘了沒做完的《神域幻想》嗎?」
「你的意思是……」
「對,就是你想的那樣!」
潘圖解釋道:「昆特牌設計之初,其實是為《神域幻想》準備的內建小遊戲。」
「在《神域幻想》開發期間,昆特牌就已經有了第一版構思,後來又推倒做了2。0版本,到現在已經是第三代了!」
明明是胡編亂造,他卻說得煞有其事。
偏偏劉瑞還真相信了。
作為當初《神域幻想》開發團隊的一員,劉瑞只是負責其中一部分內容的開發,大方向是由潘圖來制定的。
但凡換個人說這種話,他都會一笑而過,可潘圖說這話,那可信度就很高了。
這下說得通了……
難怪潘圖可以在一天之內想出這麼完善的規則玩法,原來不是臨時想的,而是利用了《神域幻想》的開發遺產啊!
「對對對。」
見劉瑞相信了自己的說辭,潘圖難繃道:「不瞞你說,其實我一開始想的是,玩家在探索開放世界大地圖的時候,總得有點驚喜吧?」
「這個驚喜就是昆特牌!」
「玩家在遊玩《神域幻想》的時候,可以前往不同的地點與不同的NPC打牌,收集昆特牌,甚至是參加昆特牌大賽。」
說著說著,潘圖忍不住嘆了口氣。
「可惜啊,這個想法還沒來得及實現,《神域幻想》專案就黃了……」
「確實可惜!」
對此深信不疑的劉瑞同樣嘆了口氣道:「所以你起這個名,其實是想紀念一下《神域幻想》吧?」
沒問題!
《神域幻想》確實是值得紀念,哪怕遊戲最終流產沒能做完,但也留下了一段很美好的回憶。
如果《昆特牌3:狂賭》的3代表的是玩法疊代三次,前兩次都是給《神域幻想》準備的,那完全說得過去。
「那就這麼決定了。」
潘圖強忍笑意說道:「遊戲是聯機對戰網遊,登陸蒸汽平臺免費發行,依靠內購充值盈利。」
「可以,這套模式很成熟。」
劉瑞並不意外,畢竟當初他們就說好了,工作室的下一款遊戲肯定是聯機內購制網遊。
只是他很好奇,像這種免費內購制網遊,還有必要上蒸汽平臺釋出嗎?
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