《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第36章 8+益智遊戲?(2)

作者:無敵召喚獸·21天前

在緊迫的兩個小時內,即使是速戰速決,也最多開五局匹配,這根本就起不到測試的效果。

正因如此,潘圖決定再放出1000個內測啟用碼。

一千多名玩家集中在兩個小時內上線匹配,應該能做到「匹配秒開」。

如果這都不行,那隻能等遊戲公測伺服器擴容再說了。

「公測時間定了嗎?」

「定了!」

潘圖倍感意外地說道:「版號還挺好申請的,我以為會卡很久呢。」

這就屬於慣性思維了。

在地球上,一款遊戲特別是網路遊戲,國服版號申請難如登天,即使是騰訊網易這種大廠,也沒那麼容易搞到版號。

在版號這件事情上,卡個一年半載都是常事。

情況特殊一些,比如絕地求生,從遊戲爆火到沉寂,再到付費轉免費二度翻紅,已經過去好幾年了,國服還是遙遙無期……

正因為穿越前的從業經歷,讓潘圖誤以為,平行世界的遊戲版號也很難申請批覆。

他都已經想好了。

若是版號遲遲批不下來,昆特牌的國服就可以緩緩,先登陸蒸汽平臺弄外服,等版號下來再開國服。

沒想到申請流程意外的順利,只用了短短幾天就批覆了。

「這本來就不難吧?」

劉瑞無語道:「《昆特牌》只是一款卡牌遊戲,又沒什麼過不了審的恐怖血腥元素。」

「你說得對……」

潘圖忍不住笑出了聲。

與遊戲版號一同批覆的,還有遊戲的評級。

本來潘圖想的是12+,也就是滿足12週歲及以上玩家遊玩,沒想到最後得到的評級居然是8+!

什麼?

昆特牌原來是一款兒童益智類遊戲嗎?

「沒有打打殺殺,只有單純的比較數字大小,還能學習加法減法的簡單運算,合理!」

劉瑞也很難繃。

8+確實有點抽象,正常都不可能定這個級別。

但如果考慮到昆特牌的卡牌/棋子沒有發生直接戰鬥,只是單純比拼數字大小定勝負,那就說得通了。

你敢說這不是益智遊戲?

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