公測首日,潘圖全程關注。
除了觀察伺服器負載壓力,收集玩家反饋外,他還關注著遊戲的充值流水資料。
結果令人驚喜。
因為遊戲開服就送100抽,首充還有十倍返利,PVE模式也能獲得不少克朗幣的緣故,他對遊戲的首日流水期望不高。
畢竟《昆特牌3:狂賭》的首期卡池只有五張新卡。
而開服玩家白嫖的抽卡資源接近200抽,算上十倍首充返利,首期卡池幾乎掙不到錢。
他本來都想好了。
若是開服首日流水資料不太理想,那就等下版本更新後再加兩個卡池,稍微刺激一下消費。
萬萬沒想到,資料還挺好看?
開服短短幾小時內,累計充值流水就突破了800萬,照這個趨勢來看,首日流水有望達到3000萬。
「這也不多吧?」
對於潘圖的一驚一乍,劉瑞表示不能理解。
一款網遊,開服首日流水只有兩三千萬,這有必要激動興奮嗎?
人家都是以「億」為單位!
「第一天因為很多人都氪了首充,還開了通行證,所以流水比較高,之後沒有新卡池的話,那就沒多少流水了。」
劉瑞提醒道:「別看咱們一天就狂攬幾千萬,但不可能每天都有這麼多。」
正常情況下,沒有新卡池沒有新活動,通行證也是免費續杯,流水能高到哪去?
「日均百萬也行啊!」
潘圖要求不高,一天流水能突破百萬,那一個月就是三千多萬,一年就是三個多億。
對於窮到吃土的風暴工作室來說,這已經是一筆難以想像的鉅款了,他都不敢想工作室有這麼多錢,該怎麼花才能花完。
「那也得玩家基數足夠才行,留不住足夠多的玩家,日均百萬流水也沒那麼好達成……」
「確實。」
潘圖認真想了想。
《昆特牌3:狂賭》的氪金點不多,無非就是一些外觀皮膚和抽卡,其中抽卡是大頭。
如果要做到日均百萬流水的話,那遊戲起碼要有1萬名氪金玩家,按照白嫖玩家與氪金玩家的比例,活躍玩家至少要有10萬人才行。
現在是達標的。
畢竟今天才剛公測,湧入了許多看熱鬧的路人玩家。
從後臺伺服器監測資料就能知道,傍晚的時候,最高同時線上人數突破了50萬。
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