劉瑞看著獨樂樂不如眾樂樂獎的投票介面,感慨道:「好歹有25萬日活,投票居然能墊底……」
「25萬日活很多嗎?」
潘圖不以為然道:「你看提名的這幾款遊戲,有哪一款線上人數比昆特牌低?」
不能怪昆特牌不行。
實在是對手太強,獲得提名的那幾款網遊,個個都是幾十萬日活起。
當前投票第一的那款聯機遊戲,蒸汽平臺昨日巔峰線上人數超過了100萬!
這還比個錘子……
獨樂樂不如眾樂樂獎,說好聽點是共享歡樂,說難聽點就是比拼玩家基數。
在這方面,顯然《昆特牌3》釋出晚玩家少,沒什麼競爭力。
輕鬆愜意獎倒是有希望。
潘圖本來覺得,如果連「獨樂樂不如眾樂樂獎」都拿不下,那其他獎項就更別奢望了。
可他沒想到。
在輕鬆愜意獎的競爭中,《昆特牌3》還挺有優勢,投票人數遙遙領先。
被提名的其他幾款遊戲,貌似都是模擬類單機小遊戲,總玩家人數不及昆特牌。
「二提中一,不賴!」
潘圖樂樂呵呵道:「看這個投票數,咱們應該是穩拿獎了吧?」
「不好說。」
劉瑞可沒有半場開香檳的習慣,搖了搖頭道:「距離投票截止還有一週時間呢。」
一週時間,誰知道會發生什麼?
說不定友商發個公告拉拉票,過幾天得票數就被反超了,這也不是不可能。
「他能拉票,我不能?」
潘圖撓了撓胳肢窩,隨後說道:「這樣,小田你等會給《昆特牌3》全體玩家發一封郵件。」
「郵件內容就說,昆特牌入選蒸汽平臺年度最佳提名,開發團隊很開心……」
「我們將再接再厲,不負厚愛,持續給玩家們創造更好的遊戲體驗,為此特意送出1000克朗幣福利。」
「噢對了!」
似乎是想到了什麼,潘圖補充道:「在郵件的最後,別忘了掛上投票連結。」
拉票誰不會啊!
提名遊戲獎項,然後給玩家發郵件十連抽獎勵這一招,潘圖可太熟了。
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