轉眼就到了元旦。
正當潘圖拉著小田和劉瑞設計《槍火穿越》武器詞條銘刻時,他收到了一封賀函。
賀函是電子郵件形式,傳送方為蒸汽平臺。
內容很簡單。
在郵件裡,蒸汽平臺官方先是祝賀風暴工作室旗下的《昆特牌3:狂賭》總下載量突破100萬次。
隨後,宣佈了《昆特牌3:狂賭》入選2024年度大獎提名的訊息。
「年度大獎?」
潘圖驚了,不明白蒸汽平臺發什麼瘋。
雖然只是個提名,但這可是蒸汽平臺的年度大獎,許多3A遊戲都拿不到。
昆特牌何德何能,有什麼資格被提名年度遊戲?
「郵件資訊不全吧。」
劉瑞一眼就看出問題所在,開啟蒸汽平臺的官方投票頁面,找到了答案。
不是年度遊戲!
官方撰寫的祝賀郵件沒寫清楚,其實提名入選的是「獨樂樂不如眾樂樂獎」與「輕鬆愜意獎」。
「嚇我一跳……」
潘圖鬆了口氣,還好只是入圍了兩個小獎,不是年度大獎。
要真是入圍了蒸汽平臺的年度遊戲大獎,他都不敢想網友們會怎麼罵昆特牌。
實在是德不配位啊!
完整版的《巫師3:狂獵》固然有資格拿年度遊戲,但只剩一個昆特牌玩法,那就沒道理了。
蒸汽平臺敢給他發獎,他都不敢去領……
「提名獨樂樂不如眾樂樂獎我能理解,這個輕鬆愜意獎又是什麼鬼?」
田浩峰很疑惑。
玩《昆特牌3》真的會感覺輕鬆愜意嗎?
為什麼他玩的時候,一點都不覺得輕鬆愜意,反倒是滿頭大汗,血壓飆升呢?
「也沒問題。」
劉瑞解釋道:「蒸汽平臺評選的獎項都是玩家投票產生,不摻雜個人主觀因素。」
「也就是說,在大部分玩家眼裡,打昆特牌確實很輕鬆愜意。」
輕鬆愜意也是分人的。
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